CÓMO SE HIZO "GRIS", el videojuego más bonito del año | Nomada Studio | Domestika
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CÓMO SE HIZO "GRIS", el videojuego más bonito del año | Nomada Studio | Domestika
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Hablamos con Conrad Roset, Adrián Cuevas y Roger Mendoza, fundadores de Nomada Studio y creadores de uno de los juegos del año, ‘Gris’. Ellos nos descubren cómo surgió el proyecto.
La historia de la creación de 'Gris' es la historia de un ilustrador y dos programadores que deciden lanzarse a la aventura con un proyecto basado en sus pasiones compartidas. Descubre todos los detalles en la entrevista.
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