САКРАЛЬНЫМ НОЖОМ ПО КАРТЕ: Инструментализация религии в соц-исторических симуляторах | Теологии игр
SMOŬŽ
0:00 / 0:00
САКРАЛЬНЫМ НОЖОМ ПО КАРТЕ: Инструментализация религии в соц-исторических симуляторах | Теологии игр
239 просмотров · 1 день назад
SMOŬŽ
290 подписчиков
239 просмотров · 1 день назад
Видеоигры — это уникальные тексты-пространства, в повествовании о мире которых игрок может самореализоваться в качестве правителя государства или «Духа Истории», перед которым разворачивается огромный набор институтов-инструментов для развлекательного достижения политических целей. Одним из таких инструментов-развлекателей оказывается и религия. В рамках данного видео автор пытается проанализировать, как феномен религии в ряде игр, которые можно описать как «социальные и исторические симуляторы», сводится почти исключительно к религиозным институтам и «массе верующих», а они, в свою очередь, — к «волшебному швейцарскому ножу».
0:00 — ИНТРО
4:39 — Вступление
6:30 — Религиозные институты в исторических симуляторах
29:23 — СКИП ДУХОТЫ №1
35:22 — Религиозные институты в социальных симуляторах
51:18 — СКИП ДУХОТЫ №2
54:03 — Эпилог
Автор видео — Александр Ражков: магистр социологии, магистр теологии, докторант Варшавского университета.
Социальные сети:
Telegram — t.me/SMOUZ_BY
Discord — discord.gg/5JKRYjDKCq
Площадки для поддержки:
Patreon — patreon.com/c/smouz/posts
Buy Me a Coffee — buymeacoffee.com/smouz
Отдельная благодарность за визуальное оформление — Hadziuszkin (t.me/recuzanica_gd)!