Перейти к содержимому

САКРАЛЬНЫМ НОЖОМ ПО КАРТЕ: Инструментализация религии в соц-исторических симуляторах | Теологии игр

SMOŬŽ

0:00 / 0:00

САКРАЛЬНЫМ НОЖОМ ПО КАРТЕ: Инструментализация религии в соц-исторических симуляторах | Теологии игр

239 просмотров · 1 день назад
SMOŬŽ
290 подписчиков
239 просмотров · 1 день назад
Видеоигры — это уникальные тексты-пространства, в повествовании о мире которых игрок может самореализоваться в качестве правителя государства или «Духа Истории», перед которым разворачивается огромный набор институтов-инструментов для развлекательного достижения политических целей. Одним из таких инструментов-развлекателей оказывается и религия. В рамках данного видео автор пытается проанализировать, как феномен религии в ряде игр, которые можно описать как «социальные и исторические симуляторы», сводится почти исключительно к религиозным институтам и «массе верующих», а они, в свою очередь, — к «волшебному швейцарскому ножу». 0:00 — ИНТРО 4:39 — Вступление 6:30 — Религиозные институты в исторических симуляторах 29:23 — СКИП ДУХОТЫ №1 35:22 — Религиозные институты в социальных симуляторах 51:18 — СКИП ДУХОТЫ №2 54:03 — Эпилог Автор видео — Александр Ражков: магистр социологии, магистр теологии, докторант Варшавского университета. Социальные сети: Telegram — t.me/SMOUZ_BY Discord — discord.gg/5JKRYjDKCq Площадки для поддержки: Patreon — patreon.com/c/smouz/posts Buy Me a Coffee — buymeacoffee.com/smouz Отдельная благодарность за визуальное оформление — Hadziuszkin (t.me/recuzanica_gd)!