Улучшение дизайна | Found Studio | OFFF HIVE 2026
Houdini
0:00 / 0:00
Улучшение дизайна | Found Studio | OFFF HIVE 2026
5 418 просмотров · 6 мес. назад
Houdini
147 тыс. подписчиков
5 418 просмотров · 6 мес. назад
Узнайте, как контекст TOPS в Houdini расширил наши рабочие процессы благодаря разнообразным результатам, включая интеграцию с существующими рабочими процессами, ИИ и печатью.
Клейтон Уэлхэм, партнер и исполнительный креативный директор Found, имеет более 20 лет опыта работы дизайнером, режиссером и визуальным художником. Он руководил командами в самых разных проектах, связанных с анимацией, игровым кино, XR и экспериментальными проектами, как в концептуальном, так и в техническом плане. Он прекрасно понимает развитие нашей индустрии и работает как с традиционными инструментами, так и с разработанными на заказ визуальными системами, сочетая страсть к фундаментальному мастерству с инновациями для продвижения творческого видения Found.
Киран Джи-Финч более десяти лет работал моушн-дизайнером, участвуя в создании киноинсталляций, AAA-игровых франшиз и блокбастеров. В настоящее время он является ведущим дизайнером в Found, где занимается исследованиями и разработками с использованием Houdini и креативными решениями.
00:00 Вступление и информация о Found Studio
01:38 Использование Houdini TOPS для дизайна
02:58 Пример коммерческого проекта: Guinness Smooth
03:52 Визуализация волос для L'Oreal
05:12 Заглавные изображения Лондонской недели ремесел
08:11 Dropping Paint: перевод математики в VEX
10:38 Углубленный анализ: процедурное построение и растеризация
13:06 Рабочий процесс TOPNet и пакетный рендеринг
15:57 Проект Vessel: итерация для печати
19:00 Применение материалов ручной работы в Houdini
21:46 Масштабирование ресурсов для глобальной кампании
23:51 Книга Vessel: уникальные генеративные принты
33:20 Ролик исследований и разработок Houdini и заключительные вопросы и ответы
#offf2026 #offfhive2026 #motiongraphics #houdini #mograph #FoundStudio #ПроцедурныйДизайн #HoudiniTOPS #ГенеративноеИскусство