Перейти к содержимому

Как рисовать уникальных персонажей по воображению (мастер-класс)

The Drawing Codex

0:00 / 0:00

Как рисовать уникальных персонажей по воображению (мастер-класс)

7 076 просмотров · 6 мес. назад
The Drawing Codex
193 тыс. подписчиков
7 076 просмотров · 6 мес. назад
Посмотрите мой бесплатный мини-мастер-класс по иллюстрации, где я делюсь своим путем от любителя до профессионала: https://www.thedrawingcodex.com/illus... Вы получите несколько простых советов о том, как добавить больше деталей и отточить свои работы. Как думать о композиции. И мои мысли о том, как подготовиться к профессиональной работе. Рисование узнаваемых персонажей, которых зрители действительно могут отличить друг от друга, — одна из самых больших проблем в работе с персонажами, и стандартный совет освоить стандартную конструкцию головы часто только усугубляет проблему, а не решает ее. Парадоксально, но среднестатистическую анатомию сложнее рисовать последовательно, чем выразительных персонажей, потому что нет опорных элементов, которые бы поддерживали стабильность структуры при разных ракурсах, рисунках и внешности. В этом видео рассматриваются три взаимосвязанных упражнения для создания группы персонажей в анфас, которые отличаются друг от друга и остаются узнаваемыми на разных рисунках. Этот подход начинается с контроля стандартных пропорций Лумиса в двух измерениях, затем исследует небольшие архетипические изменения (более вытянутое лицо, квадратная челюсть, более массивное мускулистое телосложение), которые создают реальные визуальные отличия, и, наконец, добавляет знаковые черты и детали костюмов, которые используются в фильмах, комиксах и видеоиграх для узнаваемости персонажей. Ключевые концепции включают в себя: почему характерных актеров с преувеличенными чертами легче запомнить, чем типичных главных героев; как изучение пропорций лица Рона Перлмана показывает, как выглядят отличительные структурные решения; и почему небольшой набор четко определенных архетипов лучше служит работающим художникам, чем погоня за идеальной универсальной анатомией. Пример с пиратским портретом демонстрирует, как растительность на лице, форма шляпы, шрамы и выразительные черты лица выполняют основную работу после того, как заданы базовые пропорции. ---- ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ: 0:00 Вступление 0:45 Приветствие 1:03 Почему стандартная анатомия не работает 6:30 Стандартные пропорции и архетипы 21:07 Изменение пропорций (исследование Рона Перлмана) 37:25 Бесплатный мастер-класс по иллюстрации 37:55 Знаковые черты и дизайн костюмов 52:57 Заключение УПОМЯНУТЫЕ КНИГИ/РЕСУРСЫ: Метод Лумиса (подход Эндрю Лумиса к построению головы) УПОМЯНУТЫЕ ЛЮДИ: Эндрю Лумис (упомянутый метод построения головы) Рон Перлман (характерный актёр, изучаемый на предмет отличительных пропорций, упоминается фильм «Город потерянных детей») Уэс Андерсон (режиссёр, упомянутый за использование повторяющегося состава персонажей, «Дарджилингский экспресс») (упомянут) Билл Мюррей (упомянут как постоянный участник актерского состава Уэса Андерсона) Джим Ли (упомянут за соответствие пропорциям персонажа из комиксов) Удачного рисования! Где узнать больше о Тиме Макберни: Обучение рисованию и иллюстрации в The Drawing Codex: https://www.thedrawingcodex.com Поднимите свою карьеру и продуктивность на новый уровень: https://www.thedrawingcodex.com/yt/mi... Канал The Drawing Codex на YouTube:    / @thedrawingcodex   Карьера в искусстве и продуктивность:    / @mightyartisan   Студийные сессии в реальном времени и художественный ритуал:    / @linexcolor   Портфолио: https://www.timmcburnie.com https://www.artstation.com/tim-mcburnie   / timmcburnie   https://x.com/timmcburnie