Учимся работать в Cartoon Animator 5 — Урок 20 — От изображения к анимации. Узнайте, как оживить ...
Hound Dog News
0:00 / 0:00
Учимся работать в Cartoon Animator 5 — Урок 20 — От изображения к анимации. Узнайте, как оживить ...
2 027 просмотров · 1 год назад
Hound Dog News
1,19 тыс. подписчиков
2 027 просмотров · 1 год назад
Научитесь анимировать изображение/рисунок
1. Создание анимированного персонажа из изображения или рисунка
2. Быстрое создание скелета с помощью Simple Dummy
3. Маскирование для создания частей тела (спрайтов)
4. Калибровка персонажа с помощью каркаса в редакторе костей
В этом уроке вы научитесь превращать изображение или файл рисунка в анимированного персонажа.
00:50 Добавьте простой шаблон манекена на сцену
01:10 В режиме Композитора замените изображение спрайта бедра своим изображением
01:45 Использование редактора костей для быстрой настройки изображения — выберите кость, удерживайте клавишу E, чтобы перетащить кость
02:55 Советы по перемещению и масштабированию в режиме Композитора
03:30 Анатомия размещения костей
05:00 Предварительный просмотр работы с костями
05:35 Добавление слоя маски для сбора ваших спрайтов
19:40 Добавьте движение и предварительный просмотр
19:55 Калибровка вашего персонажа с помощью каркаса в редакторе костей
21:30 Предварительный просмотр и готовность к анимации головы!
Белая книга к уроку 20
Изображение в анимацию - Создание персонажа
Быстрая риггинг и калибровка в CTA5.3
Совет: В режиме Композитора не забудьте использовать Alt Drag для перемещения объектов и снять выделение с любых частей перед тем, как вращать мышь для масштабирования.
Шаг 1 - Добавление вашего изображения к простому манекену
1. Добавьте простой манекен в виде спереди или сбоку из файлов G3 Human Actor на сцену.
2. Выделите манекен, а затем перейдите в режим Композитора.
3. Выберите любую часть, чтобы активировать редактор спрайтов, а затем откройте его.
4. Замените изображение спрайта бедра своим собственным изображением.
5. Вы можете перейти в редактор масок и щелкнуть волшебную палочку, чтобы мгновенно сделать фон прозрачным, или использовать инструменты маски для ручного удаления фона.
Шаг 2 — Создание скелета
1. Наведите курсор, чтобы увидеть название кости.
2. Щелкните по кости, затем удерживайте клавишу E, перетаскивая рамку, чтобы переместить ее.
Шаг 3 — Маскирование для создания частей тела (спрайтов)
1. Выберите основную часть, например, руку.
2. Найдите значок «Добавить» ниже и выделите его после выбора руки.
3. Нажмите кнопку «Добавить» и подтвердите создание нового слоя.
4. Щелкните редактор масок, чтобы создать всю руку.
5. Замаскируйте все, кроме руки, которую вы пытаетесь создать.
6. Удалите фоновый слой, оставаясь в редакторе масок.
7. Возвращайтесь в режим «Композитор», чтобы проверить свою работу.
8. Сначала создайте всю руку, затем выберите предплечье и нажмите «Добавить слой».
9. Замаскируйте все предплечье и кисть, чтобы создать новое изображение спрайта.
10. После завершения слоя «Предплечье» вернитесь к слою «Рука» и завершите скругление в редакторе масок.
11. Теперь откройте группу «Бедро», содержащую вашу фотографию, и нажмите редактор масок.
12. Замаскируйте только руку, чтобы остальная часть изображения оставалась видимой.
13. Начнётся создание финального спрайта бедра.
14. Выберите следующую основную часть тела и повторите шаг 3.
15. После создания спрайтов откалибруйте персонажа, используя каркас, который находится в редакторе костей. В моём примере настройки были: Плотность 5, Выравнивание 3, Расширение 1, но вы можете изменить их в соответствии со своей ситуацией.
О HOUND DOG NEWS - НОВОСТИ ДЛЯ ДЕТЕЙ
Это шоу создано специально для детей и родителей, чтобы они могли вместе узнавать о взрослении в семье, обществе, школе и о многих героях жизни, которые помогают делать жизнь лучше каждый день. Узнайте ценные уроки о том, как всё устроено, о работе людей, как весело проводить время и, конечно же, как делать правильный выбор. Весёлый, беззаботный, вдохновляющий, без негатива.
Особая благодарность harshal07 - https://pixabay.com/vectors/boy-young...