Перейти к содержимому

Учимся работать в Cartoon Animator 5 — Урок 20 — От изображения к анимации. Узнайте, как оживить ...

Hound Dog News

0:00 / 0:00

Учимся работать в Cartoon Animator 5 — Урок 20 — От изображения к анимации. Узнайте, как оживить ...

2 027 просмотров · 1 год назад
Hound Dog News
1,19 тыс. подписчиков
2 027 просмотров · 1 год назад
Научитесь анимировать изображение/рисунок 1. Создание анимированного персонажа из изображения или рисунка 2. Быстрое создание скелета с помощью Simple Dummy 3. Маскирование для создания частей тела (спрайтов) 4. Калибровка персонажа с помощью каркаса в редакторе костей В этом уроке вы научитесь превращать изображение или файл рисунка в анимированного персонажа. 00:50 Добавьте простой шаблон манекена на сцену 01:10 В режиме Композитора замените изображение спрайта бедра своим изображением 01:45 Использование редактора костей для быстрой настройки изображения — выберите кость, удерживайте клавишу E, чтобы перетащить кость 02:55 Советы по перемещению и масштабированию в режиме Композитора 03:30 Анатомия размещения костей 05:00 Предварительный просмотр работы с костями 05:35 Добавление слоя маски для сбора ваших спрайтов 19:40 Добавьте движение и предварительный просмотр 19:55 Калибровка вашего персонажа с помощью каркаса в редакторе костей 21:30 Предварительный просмотр и готовность к анимации головы! Белая книга к уроку 20 Изображение в анимацию - Создание персонажа Быстрая риггинг и калибровка в CTA5.3 Совет: В режиме Композитора не забудьте использовать Alt Drag для перемещения объектов и снять выделение с любых частей перед тем, как вращать мышь для масштабирования. Шаг 1 - Добавление вашего изображения к простому манекену 1. Добавьте простой манекен в виде спереди или сбоку из файлов G3 Human Actor на сцену. 2. Выделите манекен, а затем перейдите в режим Композитора. 3. Выберите любую часть, чтобы активировать редактор спрайтов, а затем откройте его. 4. Замените изображение спрайта бедра своим собственным изображением. 5. Вы можете перейти в редактор масок и щелкнуть волшебную палочку, чтобы мгновенно сделать фон прозрачным, или использовать инструменты маски для ручного удаления фона. Шаг 2 — Создание скелета 1. Наведите курсор, чтобы увидеть название кости. 2. Щелкните по кости, затем удерживайте клавишу E, перетаскивая рамку, чтобы переместить ее. Шаг 3 — Маскирование для создания частей тела (спрайтов) 1. Выберите основную часть, например, руку. 2. Найдите значок «Добавить» ниже и выделите его после выбора руки. 3. Нажмите кнопку «Добавить» и подтвердите создание нового слоя. 4. Щелкните редактор масок, чтобы создать всю руку. 5. Замаскируйте все, кроме руки, которую вы пытаетесь создать. 6. Удалите фоновый слой, оставаясь в редакторе масок. 7. Возвращайтесь в режим «Композитор», чтобы проверить свою работу. 8. Сначала создайте всю руку, затем выберите предплечье и нажмите «Добавить слой». 9. Замаскируйте все предплечье и кисть, чтобы создать новое изображение спрайта. 10. После завершения слоя «Предплечье» вернитесь к слою «Рука» и завершите скругление в редакторе масок. 11. Теперь откройте группу «Бедро», содержащую вашу фотографию, и нажмите редактор масок. 12. Замаскируйте только руку, чтобы остальная часть изображения оставалась видимой. 13. Начнётся создание финального спрайта бедра. 14. Выберите следующую основную часть тела и повторите шаг 3. 15. После создания спрайтов откалибруйте персонажа, используя каркас, который находится в редакторе костей. В моём примере настройки были: Плотность 5, Выравнивание 3, Расширение 1, но вы можете изменить их в соответствии со своей ситуацией. О HOUND DOG NEWS - НОВОСТИ ДЛЯ ДЕТЕЙ Это шоу создано специально для детей и родителей, чтобы они могли вместе узнавать о взрослении в семье, обществе, школе и о многих героях жизни, которые помогают делать жизнь лучше каждый день. Узнайте ценные уроки о том, как всё устроено, о работе людей, как весело проводить время и, конечно же, как делать правильный выбор. Весёлый, беззаботный, вдохновляющий, без негатива. Особая благодарность harshal07 - https://pixabay.com/vectors/boy-young...