Como fizeram a Medusa de Fúria de Titãs
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Como Fúria de Titãs deu vida a monstros impossíveis numa época em que cada movimento precisava ser construído à mão?
Em 1981, Fúria de Titãs reuniu deuses, Pégaso, Medusa, Calibos, Bubo e o Kraken no projeto mais ambicioso da carreira de Ray Harryhausen. O filme levou o stop motion a uma escala rara justamente quando os efeitos visuais começavam a mudar rapidamente em Hollywood.
Neste vídeo, você vai conhecer a origem do projeto de Beverley Cross, a parceria de Harryhausen com o produtor Charles Schneer e o trabalho necessário para integrar atores e criaturas. Storyboards, ensaios com dublês, projeção traseira, máscaras, miniaturas, modelos mecânicos e animação quadro a quadro precisavam funcionar como uma única imagem.
A sequência da Medusa revela o nível dessa construção. A criatura tinha cauda de serpente, arco, chocalho e doze cobras articuladas no cabelo, somando mais de cem pontos de articulação. Enquanto Perseu evitava seu olhar e procurava o reflexo no escudo, luz, som e movimento transformavam uma miniatura em uma presença realmente ameaçadora.
Também mostramos como Calibos alternava entre ator e modelo animado, como Pégaso e Bubo combinavam técnicas diferentes e por que o enorme Kraken exigiu soluções dentro e fora d'água.
Fúria de Titãs foi um sucesso e acabou se tornando o último longa-metragem de Harryhausen. O filme chegou no momento em que o go motion, os animatrônicos e, depois, a computação gráfica começavam a mudar a forma de criar criaturas no cinema. Mesmo assim, a Medusa continua sendo uma das imagens mais lembradas de toda a carreira do animador.
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Qual estilo de efeito você prefere: stop motion ou CGI? Conte nos comentários.
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CAPÍTULOS
00:00 Como Fúria de Titãs deu vida à mitologia grega
01:13 A origem de Fúria de Titãs e a história de Perseu
04:11 Ray Harryhausen e o nascimento do stop motion
04:28 King Kong mudou a vida de Ray Harryhausen
06:07 Como nasceu o Dynamation
07:21 Jasão e os Argonautas e os esqueletos em stop motion
07:54 Fúria de Titãs vira a maior produção de Harryhausen
09:24 Como atores lutavam contra criaturas que não existiam
10:49 O estúdio onde os monstros ganhavam vida
11:15 Apenas 13 quadros em um dia inteiro
11:53 Calibos: ator real e criatura em stop motion
12:38 Como fizeram Pégaso voar
13:17 Bubo: a coruja mecânica e em stop motion
13:45 Como Ray Harryhausen criou a Medusa
15:23 A batalha de Perseu contra a Medusa
16:00 A Medusa tinha mais de 100 articulações
17:18 Os escorpiões gigantes de Fúria de Titãs
17:55 Como criaram o Kraken
18:22 O Kraken de 4,5 metros que não conseguia afundar
19:00 Bilheteria e sucesso de Fúria de Titãs
19:36 Por que o stop motion começou a parecer ultrapassado
20:12 Dragonslayer e a evolução do stop motion
21:00 O legado da Medusa e das criaturas de Harryhausen
21:50 Por que Fúria de Titãs foi o último filme de Harryhausen
22:55 Jurassic Park muda os efeitos visuais para sempre
23:21 O legado do stop motion no cinema
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