Перейти к содержимому

Углубитесь в СЦЕНЫ Teenage Engineering KO2 EP-133! Рабочий процесс, проекты, группы, шаблоны, сцены!

Rochefsky

0:00 / 0:00

Углубитесь в СЦЕНЫ Teenage Engineering KO2 EP-133! Рабочий процесс, проекты, группы, шаблоны, сцены!

19 398 просмотров · 2 г. назад
Rochefsky
4,07 тыс. подписчиков
19 398 просмотров · 2 г. назад
Я глубоко изучил СЦЕНЫ на секвенсоре EP133 KO II Sampler от Teenage Engineering в поисках инструментов, которые могли бы помочь в создании песен. Я обнаружил некоторые плюсы и минусы и постараюсь прояснить взаимосвязь между проектами, сценами, группами, паттернами и звуками, а также некоторые «подводные камни», связанные с использованием сцен. [ОБНОВЛЕНИЕ: Если вам нужно более подробное визуальное представление о структуре сцен и работе COMMIT, посмотрите моё следующее видео в этой главе:    • REALLY LEARN K.O. II with DIAGRAMS - Tutor...  ] Начав с пустого НОВОГО ПРОЕКТА, я также рассказал, как дублировать целые звуковые группы между проектами — копировать и вставлять целую ГРУППУ ЗВУКОВ из одного проекта в другой. Повторите это 4 раза, и у вас появится функция «ДУБЛИРОВАНИЕ ПРОЕКТА»! (конечно, я бы предпочёл, чтобы это было одним шагом). Также есть несколько советов по стиранию сцен и использованию сцен в качестве шаблона, чтобы не запутаться в случайных дублирующихся шаблонах (как я уже много раз делал!). Посмотрите моё предыдущее видео о «плюсах и минусах» KO2, чтобы получить более полное представление о ранних мнениях о победах и проблемах в целом устройстве:    • KO II - 7 Wins + 8 Woes using Teenage Engi...   Главы в этом видео: 0:00 — Вступление 0:50 — Структура битов 1:40 — Ага, графика 2:51 — Сцены! 3:22 — Что такое сцены? 4:10 — Создание сцен / пустой проект 4:55 — Копирование групп звуков между проектами 7:00 — Создание паттерна 7:50 — ЗАВЕРШЕНИЕ сцены 8:52 — Создание другой сцены 9:25 — Удаление заметок 10:15 — ЗАВЕРШЕНИЕ снова 11:20 — ОТКЛЮЧЕНИЕ ЗВУКА паттерна в сцене 12:20 — Перепутанные номера сцен 13:05 — Отключение звука пустого паттерна 13:45 — Удаление сцены 14:25 — Редактирование сцен 16:05 — Воспроизведение сцен 17:50 — Сцена Playground 18:50 — Дублирование паттерна 20:00 — Фейдеры и эффекты в сценах