Dishonored выглядела СОВЕРШЕННО иначе в процессе разработки
Speedut_
0:00 / 0:00
Dishonored выглядела СОВЕРШЕННО иначе в процессе разработки
22 491 просмотр · 6 дней назад
Speedut_
959 подписчиков
22 491 просмотр · 6 дней назад
Сегодня мы рассмотрим несколько действительно интересных материалов о разработке Dishonored, которые недавно появились в сети.
Мы увидим некоторые ранние концепции пользовательского интерфейса, над которыми велась работа во время разработки, включая совершенно другие главные меню, экраны способностей, системы инвентаря, цели и многое другое.
Некоторые из этих дизайнов выглядят удивительно непохожими на то, что мы получили в финальной версии игры, и есть даже несколько действительно интересных деталей, которые позволяют нам лучше понять, каким мог бы быть Dishonored во время разработки.
От ранних версий маски Корво до странных дизайнов меню, возможных слотов DLC, системы инвентаря и даже некоторых ранних экранов способностей — здесь много действительно интересных вещей.
Итак, в этом видео мы рассмотрим некоторые из самых крутых ранних концепций пользовательского интерфейса Dishonored, которые мы нашли, и сравним их с финальной версией игры.
Что вы думаете об этих ранних дизайнах?
Загляните на страницу Люка, чтобы найти эти публикации в сети. / submitted
Вы также можете найти кое-что на Artstation:
https://stephandube.artstation.com/pr...
00:00 Вступление
00:31 Главное меню
03:44 Меню игрового процесса
05:47 Страница целей
06:12 Игровой процесс
08:15 Заключение