StarCraft II - Oh No It's Zombies(噢不是殭屍) #003(M-S) || 步槍兵就緒,破壞者搞破壞!?宗師級(?)反滲透人類在此!!
DSRF-Silent Sword
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StarCraft II - Oh No It's Zombies(噢不是殭屍) #003(M-S) || 步槍兵就緒,破壞者搞破壞!?宗師級(?)反滲透人類在此!!
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DSRF-Silent Sword
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StarCraft 2 Arcade Game
Name:Oh No It's Zombies Arctic Updated (Subterranean Map)
Record Date:2023-06-22
Version:2.39
Server Region:US
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AUTHOR:Chulleyboy
DESCRIPTION:
One Player controls a zombie horde as it starts small and must spread throughout the facility. Other players must work together to slow down the horde and reach evac before the zombie's numbers get out of control.
Original game made by Jeetestu
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在本場中,我以人類身分進行遊戲,地圖為地底(Subterranean)
00:00 簡介
有玩家因為連線問題而被丟下,剩下5為人類玩家
01:42 遊戲開始(一級感染)
07:25 開抓變形蟲(Changeling)
Alpha殭屍-破壞者(Saboteur) 所使用的技能 生產變形蟲(Spawn Changeling)
09:17 二級感染 和 閘門控制系統(Gate Control System) 感染
所有哨戒炮(Sentry Guns)都被啟動
所有保全閘門控制都被感染覆蓋(Overridden),人類將無法再對各閘門進行開關
11:05 再抓變形蟲
17:56 保全主機(Security Mainframe,Sec) 感染
幽能干擾器(Psi Disruptor) 無法躍傳援軍,多項保全警報被停用
儘管在保全主機這區域做好各種反偵察和防禦,並在這裡拖住殭屍有好一段時間,但最後各砲台能量耗盡且無法立即充電,還是失守了
走運的是 Alpha殭屍-破壞者(Saboteur) 也在保全主機淪陷之前一刻被我所埋藏好的 礦用炸藥(Mining Charge) 給炸死,起碼到到最後階段前應該暫時不會看到它再出現了。
19:06 火車加油完成 和 三級感染
目前存活的 守衛(Guard) 和 步兵(Trooper) 升級成精英傭兵版
加油完成後殭屍玩家使用究極感染-全面感染 (Sweeping Infestation)
20:47 抑制設施(Containment Facility,Zoo或Lab) 感染
怪物(Monsters) 被釋放到 地下層(Sub-Level) ,將限制人類在地下層的行動
因為保全主機被感染,該通知不會顯示出來給所有人得知(人類僅能從右邊的 Containment Breach 提示得知)
從火車加油完成後,其實殭屍不過來我所在的 Epsilon 車站(Station) ,我就先準備防禦工事而已,防止任何意外發生(但...)
24:50 四級感染
目前存活的生物部隊升級成精英傭兵版
25:19 Omicron 火車被摧毀、Lambda & Epsilon 火車發動,遊戲結束
最終結果1/5人類玩家逃脫(只有我逃脫),2/3火車發動(Lambda & Epsilon),2/5重要房間確保(主要發電機&燃料分配中心)
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工程藍圖-探勘機器人(Exploration Droid)
資源消耗:100/125/40(購買/升級/部署)
一個匿蹤偵查單位,除了陸戰隊和戰神坦克以外,是唯一能直接偵測到 地下先知/破壞者 的單位。最多只能有3個探勘機器人同時投入。
升級:先進探勘機器人(Advanced Exploration Droid)
允許探勘機器人放置 追蹤裝置(Tracking Device) 。也提高他們的視野。
追蹤裝置能顯示目標4分鐘時間,但使用後將會消化掉該機器人。
注意:地下先知/破壞者的偵測範圍比探勘機器人還要更大,所以需要有一定的操作來反制它們。一旦被偵測到,代表附近有 地下先知/破壞者 或者是...... 地刺殖體(Sunken Colony),殭屍方唯一能偵測匿蹤的防禦建築
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Alpha殭屍-地下先知(Underseer) / 破壞者(Saboteur) (初階/高階)
資源消耗:30/30(60)(初階/高階(初階+高階))
地下先知(Underseer)
具備能偵測匿蹤部隊的遁地殭屍。可以使用監察模式在指定區域進行監視。
是所有Alpha殭屍中唯一能在地下層直接行動的殭屍,但在地下層中無法使用任何能力。
(女皇是能飛行但飛行中無法使用任何能力和攻擊行為,也無法著陸於地下層)
破壞者(Saboteur)
地下先知的高階Alpha殭屍,除了具備地下先知所擁有的能力以外,能生產變形蟲(Changeling) 來破壞機械單位。
變形蟲(Changeling) 能直接偽裝成一個保全生物部隊,但不具備實質攻擊能力,且人類玩家也無法從視覺直接發現,具有Infestable屬性和 故障(Malfunction) 技能,能對一個機械單位進行破壞,使它停止運作20秒。
Infestable屬性,殭屍玩家能不消滅這些單位的情況下就能直接感染房間,具備此屬性的單位如下:
-保全部隊的醫護單位-醫護兵&科學研究船,打"-medic"指令時會出現的信號就是他們
-躍傳增援的突擊隊員(Commando)小組成員-陸戰隊/醫護兵/死神&幽魂&幽靈特務
-玩家部屬的 自動砲台(Auto Turret) 系列 & 生物機械維修無人機(Bio-Mechanical Repair Drone) 系列
-未啟動的 哨兵機器人(Sentry Bot) & 哨戒炮(Sentry Gun)
-(極地限定)未啟動的 毒氣砲台(Gas Turret)
-(地底限定) 蟲巢腦波模擬器(Hive Mind Emulator) ,無論是否啟動都具備
-未啟動的 殲滅機(Eradicator) ,但失去發電機導致而無法重新啟動
當發現有機械單位出現不正常的故障異常時,找出偽裝成保全部隊的生物單位的變形蟲,變形蟲具備Infestable屬性,且一定能被玩家的武器給"強制攻擊"
請留意,原則上除了變形蟲以外,玩家是無法對任何友軍的生物部隊進行強制攻擊。
但上述提到的部分建築也能被玩家強制攻擊,若不甚誤殺/謀殺他們,將會被警告,而多次誤殺/謀殺系統將會對該玩家執行處決送給殭屍玩家餵食!
究極感染-全面感染 (Sweeping Infestation)
使用條件:閘門控制系統必須被感染狀態下
生產大量空投囊對所有尚未被感染的房間進行突擊,並部分空投囊對玩家進行突擊,但不包含機庫/車站。
如果除了機庫/車站以外的房間已經被感染,空投囊將會大量投向所有人類玩家所在房間進行突擊。
主要是快速將把尚未感染的房間盡速感染來封鎖人類在其他房間的控制。
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宗師級反滲透,我隨口說說而已,只是希望人類玩家多花點資源在偵察裝備: 工程藍圖-探勘機器人(Exploration Droid) 和 工程藍圖-動態感應器(Motion Sensor) 上,不要全都花在武器、裝甲上,就算前期只有1人出,至少其他人中後期也幫忙出點力。
然後眼睛放亮點,看到保全部隊的生物單位有不正常的動作時,就不用客氣直接開槍,不然旁邊的機械單位或是礦區甚至重要房間就有麻煩了。