이걸 게임이 한다고? 현직 PD가 뽑아본 명조 3.7 연출 포인트 모음 | 몽주의 궤적
곰캐
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이걸 게임이 한다고? 현직 PD가 뽑아본 명조 3.7 연출 포인트 모음 | 몽주의 궤적
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현직 영상 PD가 명조 3.7 최종장을 보면서 소름 돋았던 연출 포인트만 한데 모았습니다.
인게임과 시네마틱을 오가는 자연스러움부터, 공간에 박은 자막, 흰 자막이 붉게 변하는 빌드업, 찰나의 블러까지.
명조가 왜 '지독하게 깎는 게임'인지, 장면마다 짚어 봤어요.
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🎬 풀버전 (라이브 다시보기)
• 현직 PD와 함께 보는 명조 3.7 최종장🎧최고품질 설정💪
🦊 메인 하이라이트 감상 + 3.7 후기 (연관 영상)
• 고점이 또 뚫렸다… 명조 3.7 최종장 하이라이트 & 후기 | 몽주의 궤적
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📌 챕터
00:00 오프닝
00:16 대화 중에도 배우처럼 움직이는 캐릭터
03:54 시네마틱과 이어지는 로딩 화면
05:02 한 발짝 내딛는 인서트
06:09 인게임과 시네마틱을 오가는 자연스러움
09:56 횡스크롤 여우와 게임 오마주
12:21 자막을 띄우지 않고 공간에 박다
15:56 흰 자막에서 붉은 자막으로, 빌드업
17:17 여우의 별자리는 수호신이 아니다
21:22 구성이라는 연출, 탄탄한 글
25:29 찰나의 연출 — 구계 얼굴의 블러
28:33 찰나의 연출 — 툭툭 움직이는 눈동자와 손
30:12 구계 에피소드의 눈물 기법과 빌드업
38:29 다음 영상 예고 — 메인 하이라이트 감상 & 3.7 후기
#명조 #명조3.7 #여우의별자리 #연출분석
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