Перейти к содержимому

Ascension: Рейтинг серии, часть 6

BorangeDunn

0:00 / 0:00

Ascension: Рейтинг серии, часть 6

730 просмотров · 1 год назад
BorangeDunn
8,52 тыс. подписчиков
730 просмотров · 1 год назад
Присоединяйся к Patreon, трус:   / borangedunn   Купи мне кофе: https://www.buymeacoffee.com/borangedunn 0:00 Вступление 4:39 Благодарность Patreon 5:44 О БОЖЕ МОЙ! Я ПОТРЯСАЮЩАЯ! 10:15 Ограниченное количество врагов и зависание частоты кадров 14:16 Новая механика 18:41 Сюжет 24:00 Боссы и бои 29:31 Разочарование 33: Рейтинг, заключительные мысли и неожиданное откровение! God of War: Ascension — это приключенческая игра 2013 года, разработанная Santa Monica Studio и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3. Выпущенная в марте 2013 года, она является седьмой частью серии God of War, первой в хронологическом порядке и приквелом ко всей серии. Игра, основанная на греческой мифологии, разворачивается в Древней Греции, а центральным мотивом является месть. Игрок управляет главным героем, Кратосом, бывшим слугой бога войны Ареса, который обманом заставил Кратоса убить свою жену и дочь. В ответ на эту трагедию Кратос отрекся от Ареса, нарушив свою кровную клятву богу. Поэтому Кратос был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам тремя Фуриями, хранителями чести и исполнителями наказаний. С помощью хранителя клятвы, Оркоса, Кратос сбегает из заточения и противостоит Фуриям, стремясь освободиться от своей связи с Аресом. Игровой процесс похож на предыдущие части, сосредоточившись на комбо-боях с использованием основного оружия игрока, Клинка Хаоса, и другого оружия, полученного с помощью механики «Мировое оружие». Игра продолжает использовать быстрые события из предыдущих частей, но также применяет систему свободного выбора действий без подсказок. В качестве альтернативных вариантов боя можно использовать четыре магические атаки и способность, усиливающую силу, а также в игре присутствуют головоломки и элементы платформинга. Игра также включает в себя переработанную боевую систему, игровые механики, недоступные в предыдущих частях, и загружаемый контент. Примечательно, что Ascension — единственная часть серии, включающая многопользовательский режим, который доступен только онлайн и включает режимы как для соревновательной, так и для кооперативной игры. С октября 2012 по март 2013 года в сети был доступен социальный опыт в виде графического романа под названием «Восстание воина», приквела, связанного с одиночным и многопользовательским режимами игры. God of War: Ascension стала последней игрой серии, основанной на греческой мифологии, и последней, где Терренс К. Карсон озвучивал Кратоса. В 2018 году франшиза перешла к скандинавской мифологии, и роль Кратоса исполнил Кристофер Джадж. God of War: Ascension получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили её основной геймплей и зрелищность, отметив их соответствие серии, хотя сюжет был признан менее захватывающим, чем в предыдущих частях. Многопользовательский режим игры получил смешанные отзывы: хотя рецензенты отметили, что геймплей хорошо адаптирован для многопользовательской игры, они раскритиковали баланс и глубину боевой системы. Игра Ascension продалась хуже, чем её предшественница, было отгружено более 3 миллионов копий, и она не получила ни одной награды, но, тем не менее, была номинирована на несколько премий, в том числе на премию «За выдающиеся достижения в написании сценариев для видеоигр» от Гильдии сценаристов Америки и на премию Академии интерактивных искусств и наук за «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне».