17年で見つかった...衝撃的な隠し仕様6選【ポケモンHGSS】【ゆっくり解説】#ポケモンhgss
ゆっくりポケモン研究所
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17年で見つかった...衝撃的な隠し仕様6選【ポケモンHGSS】【ゆっくり解説】#ポケモンhgss
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「特定の性格とタイプの組み合わせだと、絶対に王冠がもらえない!? 日本版だけの致命的バグ!?」
私たちが何百時間も夢中になって遊んだ神リメイク『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』。しかし、最高のファンサービスに満ちたこの名作の裏側には、普通にプレイしているだけでは絶対に気づけない【攻略本にも載っていない隠しパラメータ】や【公式の執念すら感じる異常な作り込み】が隠されていました。
ラジオのBGMが引き起こす遭遇率バグや未捕獲アンノーンのサーチ機能、プレイヤーには見えない連れ歩きポケモンの「きげん」パラメータ、虫取り大会のガチすぎる「個体値」審査、そしてシステムそのものでライバルの成長を描き切った伝説の演出まで……。
あなたが当時HGSSをプレイしていて偶然気づいた細かい演出や、大人になってから知って「ゲーフリの執念ヤバすぎ…」と驚いた仕様はありますか?ぜひコメント欄で教えてください!
📺次に見るべき関連動画はこちら!
今回の動画で紹介した「かがやくはっぱの日本版限定バグ」や「システムを活用したエモすぎる演出」など、公式の情熱とプログラムの裏側に驚いたあなたへ。
緻密に作り込まれた仕様も面白いですが、歴代ポケモンの世界には、公式の想定やプログラムの限界を完全に超えてしまい、ゲームのシステムそのものを破壊して呼び出される【絶対に表に出てはいけない禁忌のバグポケモン】が存在しています。
セレクトバグから生み出される初代のバケモノや、手持ち0匹から呼び出される未知のデータなど、データ崩壊の歴史とは……。
▼絶対に真似してはいけない禁断のバグ...歴代の「けつばん」の出し方5選【ポケモン】【ゆっくり解説】
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