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【解説】物理最強アビリティ実は"コレ"!! 各武器選抜22種のアビリティから最強火力No.1を決定!!【オクトパストラベラー0】

Switchゲーム情報総合@こがめ

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【解説】物理最強アビリティ実は"コレ"!! 各武器選抜22種のアビリティから最強火力No.1を決定!!【オクトパストラベラー0】

14 212 просмотров · 7 месяцев назад
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今回は『オクトパストラベラー0 』 物理アビリティの最強を決める検証を行ってきましたのでその結果を共有します. 以前行いました,"嵐月の太刀"に勝てるアビリティを探す検証    • 【解説】存在するのか!? 最強"嵐月の太刀","彼岸蓮刃"に勝てるアビリティはある!...   その結果を踏まえ,今回は更に範囲を大幅拡大,物理アビリティのより多くのものを選抜して検証を行いました. 連撃から一撃系,剣から無属性物理までなるべく多くのセレクトバトルアビリティを選抜して最強決定戦としてランキング付けしていきます. その他にもこれまでに色々な検証をしていますので,以下の動画も是非ご覧ください. ※暴れまわる,黄金の左:ジョブ剣士(剣装備)でおこなっています ※武器のシリーズ統一については"未知の条件のズレ"を防ぐために行っています. というのも,まず前提として以下の情報があります. ・本作の前身である「オクトパストラベラー大陸の覇者」では武器防具にGradeという概念があり,武器の数値(物攻,属攻等)以外としてダメージに寄与する仕様となっている (例:物攻100,Grade2.0と物攻100,Grade1.9の場合,前者の方がダメージが高くなる) 本作においてGradeの概念の有無,もしくはその違いによるダメージの差を確認する方法が現状ないため,武器を統一できない本検証においてはシリーズ統一を行うこととしました. 結果的に,物攻の値に差がでることにはなりますが,あくまで"既知のズレ"であり,数値の差を明確に把握した上でのズレとして許容することと判断致しました. 尚,「大陸の覇者」の闘技場ではGradeの概念が廃止されるという特殊仕様もありますが,それについても本作での確認が難しいため,考慮から外しています. また,アクセサリーによってステータス補間を行わない理由も,キャラ固有のステータスと武器防具アクセサリーのステータスとでダメージ計算への寄与率が異なるためです. ★超基礎からマニアックまで!! ダメージを出す,伸ばすための方法20選解説    • 【解説】超基礎からマニアックまで!! ダメージを出す,伸ばすための方法20選解説!!...   ★ダメージ上昇倍率を厳密な数値で理解するためにガッツリ調査してきましたのでその結果をまとめます    • 【解説】ガチ検証結果報告!! ダメージ上昇倍率を厳密な数値で理解するためにガッツリ調...   ★本気検証結果報告!! 上昇系サポアビ ダメージ変化ガチ調査結果を報告します!!    • 【解説】本気検証結果報告!! 上昇系サポアビ ダメージ変化ガチ調査結果を報告します!...   ★実機速度比較検証!!ロード時間,戦闘速度等3環境で実機検証した結果…    • Switch,Switch2,PS5で実機速度比較検証!! 後悔する前に!! ロード...   ★swich2版の購入はコチラ(amazon) https://amzn.to/4rbywsa ★PS5版の購入はコチラ(amazon) https://amzn.to/4p937ol ★swich版の購入はコチラ(amazon) https://amzn.to/49P9KaQ 00:00 冒頭 00:41 選抜アビリティ一覧 01:39 前提条件 04:06 検証の様子 05:08 検証結果 07:26 考察その1 09:56 考察その2 12:04 さいごに ★ゼロの新仕様!? オクトラ0のバトル,育成における絶妙なシステムを詳細解説!! 歴代シリーズとの違いも添えて    • ゼロの新仕様!? オクトラ0のバトル,育成における絶妙なシステムを詳細解説!! 歴代...   ★後悔する前に必ず知っておきたいこと8選!取り返しのつかない要素まとめ    • 後悔する前に必ず知っておきたいこと8選!取り返しのつかない要素まとめ【オクトパストラ...   ★公式HPはコチラ https://www.jp.square-enix.com/octopa... #switch #スクエニ #オクトパストラベラー #オクトパストラベラー0 © SQUARE ENIX