Перейти к содержимому

Uboat | Обновление 2025.1 | U-96 — охота в Ирландском море!

Taff in Exile

0:00 / 0:00

Uboat | Обновление 2025.1 | U-96 — охота в Ирландском море!

26 715 просмотров · 1 год назад
Taff in Exile
60,5 тыс. подписчиков
26 715 просмотров · 1 год назад
Последнее обновление Uboat - Обновление 2025.1 Симуляция повреждений В этой версии, по многочисленным просьбам, переработана модель повреждений вражеских кораблей. Хотя модель повреждений подводных лодок всегда была достаточно хорошо проработана, для других кораблей она была упрощена. В этой версии это изменено за счет добавления симуляции повреждений различных частей корабля: Машинные отсеки. Обычно они расположены за дымовыми трубами, ближе к корме. Повреждение здесь часто приводит к сильному возгоранию топлива или смазочных материалов и обездвиживает корабль. Боксы с боеприпасами. Повреждение может вызвать мощный вторичный взрыв, который часто решает судьбу корабля. Котлы. Они всегда расположены под дымовыми трубами и могут взорваться с выбросом горячего пара при повреждении. Кроме того, отключение всех котлов на пароходе обездвиживает его. Грузовые трюмы. Попадание в грузовые трюмы может иметь различные последствия в зависимости от груза. Например, если корабль перевозит уголь, есть вероятность возникновения пожара. Броня. Крупнейшие корабли в игре, такие как крейсеры и линкоры, теперь имеют защитные стальные броневые пояса, способные блокировать большинство снарядов. Они также обеспечивают ограниченную защиту от торпед. Торпедные пояса. Они также присутствуют только на самых больших боевых кораблях и обеспечивают дополнительную защиту от торпед. Благодаря этим изменениям ваши атаки станут гораздо более разнообразными по своему эффекту. Кроме того, выявление слабых мест цели может помочь вам потопить её, используя меньше торпед. Также есть различные другие улучшения, связанные с вражескими кораблями: В настройках реализма для новой кампании теперь доступны два предустановленных режима симуляции затопления: «Быстрый» и «Реалистичный». Оба режима обеспечивают более реалистичную симуляцию затопления, чем в предыдущих версиях игры, но различаются скоростью затопления и частотой, с которой частично затонувшие корабли остаются на плаву. Теперь все классы кораблей в игре имеют воссозданные в структурах данных, используемых симуляцией, реальные отсеки, что делает их поведение при затоплении более убедительным и реалистичным. Каждый корабль имеет случайное качество постройки. Корабли классов, которые, как известно, были построены в спешке или являются более старыми, с большей вероятностью будут отклоняться от своих проектных характеристик, чем другие. Экипажи противника теперь осуществляют активный контроль повреждений, пока корабль не эвакуирован. Хотя они не могут ремонтировать повреждения от торпед, они могут заделывать небольшие пробоины, вызванные снарядами, и использовать насосы. Состояние переборок на кораблях противника теперь отслеживается, и экипажи противника открывают и закрывают их в зависимости от общей готовности корабля или уровня повреждений. Если вы нанесете внезапный удар, существует высокая вероятность того, что некоторые переборки останутся открытыми, что позволит поступающей воде быстро затопить значительную часть корабля, потопив его за считанные минуты. С другой стороны, потопить корабль, готовый к бою, сложнее. Когда внутренние перегородки разрушаются из-за давления воды, на гидрофоне можно услышать звуковые эффекты притока воды. Эффекты огня и дыма на кораблях были переписаны для улучшения визуального оформления, производительности и согласованности. Статистика карьеры Мы также работаем над подробным экраном статистики карьеры, который, как мы надеемся, повысит ваше удовлетворение после успешной карьеры! Он отслеживает такие показатели, как ваши суммарные боеготовности и наибольшую дистанцию ​​успешной атаки. Обратите внимание, что многие из этих статистических данных начнут учитываться только для существующих файлов сохранений после обновления игры, поскольку в более ранних версиях они не отслеживались. Историческая таблица лидеров В игре также появилась историческая таблица лидеров, которая позволяет сравнивать ваши успехи с успехами исторических командиров. Эта таблица лидеров динамически обновляется по мере продолжения войны, при этом суммарные боеготовности исторических командиров увеличиваются в зависимости от дат их исторических потоплений. Реалистичный вид из перископа В этой версии улучшены несколько аспектов обзора из перископа и UZO. Мы добавили новую настройку реализма, которая позволяет выбрать реалистичный или расширенный режим увеличения для перископов и UZO. Реалистичный режим гарантирует, что все наблюдательные устройства используют свои исторические режимы увеличения, в то время как расширенный режим обеспечивает более широкий диапазон увеличения для удобства. Кроме того, мы позаботились о том, чтобы шкалы сетки были корректными и могли использоваться для оценки расстояния до цели, если известна высота или длина цели. Если вас интересует, как это сделать, Мачек (SnakeDoc) очень хорошо объяснил это в своей статье на сайте tvre: ссылка. Наконец, мы улучшили эффекты распространения света внутри линзы, чтобы сетка выглядела более естественно и реалистично.