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The Green Hook Fighter™ - Stage 2 test for my fighting game

Vesgueto

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The Green Hook Fighter™ - Stage 2 test for my fighting game

31 просмотр · 9 дней назад
Vesgueto
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Uma breve demonstração de um teste de cenário de The Green Hook Fighter, meu jogo de luta 3D atualmente em desenvolvimento. Neste vídeo, mostro parte do processo de implementação e testes visuais do cenário, além de alguns elementos da gameplay que ainda estão em desenvolvimento. PERGUNTES FREQUENTES 1 — A parede está atrapalhando a visão da luta. Vai ser assim na versão final? Não. Na versão final, será incluído um efeito de transparência para que os personagens permaneçam sempre visíveis para a câmera, mesmo quando algum objeto estiver entre eles e o jogador. 2 — O jogo terá outros efeitos gráficos ou será apenas assim? Ainda haverá melhorias visuais. Pretendo implementar efeitos como Bloom e Ambient Occlusion (AO), além de utilizar Normal Maps em algumas texturas para deixá-las visualmente mais detalhadas e vivas. Também haverá um controle maior sobre a colorização geral do jogo, evitando cores excessivamente fortes e buscando uma aparência mais agradável durante a gameplay. 3 — Quantos personagens o jogo terá na versão final? A versão Beta contou com 4 personagens, permitindo que os jogadores já tivessem uma ideia de como funciona a gameplay. Para a versão final, a meta é contar com 11 personagens principais e pelo menos 6 personagens desbloqueáveis, sem custos adicionais. Esses personagens poderão ser obtidos diretamente no jogo através de missões e outros objetivos. Além dos personagens, diferentes colorizações também poderão ser desbloqueadas como recompensas. 4 — Por que em uma parte do vídeo os personagens parecem ser bloqueados durante um ataque, como se dessem um tropeço? Isso faz parte da mecânica de Parry. O jogador pode agarrar o membro do adversário no momento exato em que ele está prestes a realizar um ataque, interrompendo o golpe e criando uma abertura para contra-atacar. 5 — Quantas dublagens o jogo terá? O jogo terá apenas uma dublagem: Português Brasileiro. Por outro lado, haverá suporte a legendas em vários idiomas. A interface terá o inglês como idioma padrão e, caso o tempo de desenvolvimento permita, outros idiomas também poderão ser adicionados. 6 — Todos os personagens são brasileiros? Sim. Todos os personagens são brasileiros, e isso também faz parte da identidade do jogo. 7 — Quantos cenários o jogo terá? A meta é ter mais de 11 cenários. Quero misturar diferentes temas e referências regionais para que cada cenário tenha sua própria identidade, combinando construções, elementos culturais e diferentes ambientes brasileiros. Também haverá cenários inspirados diretamente no Brasil da década de 1950, trazendo uma representação mais específica desse período. 8 — Você pretende mudar o HUD? Talvez. Assim como os personagens, o HUD passou por várias mudanças ao longo dos 6 anos de desenvolvimento. Acredito que o HUD apresentado neste vídeo esteja muito próximo da versão final, mas ainda pode receber alguns retoques e ajustes antes do lançamento. The Green Hook Fighter™ está em desenvolvimento independente. Mais novidades e demonstrações serão apresentadas durante o desenvolvimento. Apoie também uma possível Live de respondendo perguntas sobre o meu jogo de luta