Первая победа в Unreal Engine 5.8 | Урок для новичков 1
JAKL Studios
0:00 / 0:00
Первая победа в Unreal Engine 5.8 | Урок для новичков 1
94 просмотра · 2 нед. назад
JAKL Studios
330 подписчиков
94 просмотра · 2 нед. назад
Установи Unreal Engine 5.8, создай первый проект Third Person и побегай и попрыгай за Quinn. Программирование не нужно.
Затем сохрани, закрой и открой проект снова, чтобы убедиться, что всё работает от начала до конца. Это первый выпуск курса JAKL Studios по Unreal Engine для новичков.
По пути разберём: что делают Launcher, движок и проект, насколько подходят твои CPU, RAM, GPU и накопитель, какие параметры установки оставить, Blueprint или C++, компиляцию шейдеров, режим Play, Shift+F1, консоль, сохранение и расположение проекта на диске.
ССЫЛКИ ИЗ ВИДЕО
Рекомендации Epic по оборудованию (5.8): https://dev.epicgames.com/documentati...
Скачать Epic Games Launcher: https://www.unrealengine.com/download
Настройка Visual Studio для C++ (только если выберешь C++): https://dev.epicgames.com/documentati...
Есть вопросы или застрял на каком-то шаге? Заходи в Discord JAKL Studios: / discord
Также на канале: The Cindermarch Devlog 01: • GASP to Combat Locomotion: 6 Paths in Unre...
Создано с помощью инструментов производства на базе ИИ, включая HyperFrames, Orca, Claude Code и ElevenLabs.
ГЛАВЫ
0:00 Вступление
0:32 Цель этого выпуска
0:48 Launcher, движок и проект
1:09 Проверяем компьютер
1:39 CPU: процессор
2:08 RAM: оперативная память
2:36 GPU: видеокарта
3:09 Накопитель и свободное место
3:58 Скачиваем Epic Games Launcher
4:44 Входим в аккаунт
5:07 Находим версии движка
5:43 Выбираем место установки
6:23 Выбираем параметры установки
7:42 Устанавливаем и ждём
8:02 Запускаем Unreal Engine
8:22 Новый проект: не только игры
9:05 Blueprint или C++
9:53 Настройки проекта по умолчанию: Platform, Quality и Variant
10:59 Называем и создаём проект
11:40 Компиляция шейдеров при первом открытии
12:04 Знакомимся с viewport
12:21 Нажимаем Play и знакомимся с Quinn
13:19 Возвращаем мышь: Shift+F1 и консоль
14:14 Сохраняем работу
14:46 Правильно закрываем Unreal
15:13 Открываем снова из Launcher
15:26 Папка проекта
16:14 Первая контрольная точка
16:26 Следующий урок: осваиваем редактор
#UnrealEngine #UE5 #gamedev