Перейти к содержимому

Первая победа в Unreal Engine 5.8 | Урок для новичков 1

JAKL Studios

0:00 / 0:00

Первая победа в Unreal Engine 5.8 | Урок для новичков 1

94 просмотра · 2 нед. назад
JAKL Studios
330 подписчиков
94 просмотра · 2 нед. назад
Установи Unreal Engine 5.8, создай первый проект Third Person и побегай и попрыгай за Quinn. Программирование не нужно. Затем сохрани, закрой и открой проект снова, чтобы убедиться, что всё работает от начала до конца. Это первый выпуск курса JAKL Studios по Unreal Engine для новичков. По пути разберём: что делают Launcher, движок и проект, насколько подходят твои CPU, RAM, GPU и накопитель, какие параметры установки оставить, Blueprint или C++, компиляцию шейдеров, режим Play, Shift+F1, консоль, сохранение и расположение проекта на диске. ССЫЛКИ ИЗ ВИДЕО Рекомендации Epic по оборудованию (5.8): https://dev.epicgames.com/documentati... Скачать Epic Games Launcher: https://www.unrealengine.com/download Настройка Visual Studio для C++ (только если выберешь C++): https://dev.epicgames.com/documentati... Есть вопросы или застрял на каком-то шаге? Заходи в Discord JAKL Studios:   / discord   Также на канале: The Cindermarch Devlog 01:    • GASP to Combat Locomotion: 6 Paths in Unre...   Создано с помощью инструментов производства на базе ИИ, включая HyperFrames, Orca, Claude Code и ElevenLabs. ГЛАВЫ 0:00 Вступление 0:32 Цель этого выпуска 0:48 Launcher, движок и проект 1:09 Проверяем компьютер 1:39 CPU: процессор 2:08 RAM: оперативная память 2:36 GPU: видеокарта 3:09 Накопитель и свободное место 3:58 Скачиваем Epic Games Launcher 4:44 Входим в аккаунт 5:07 Находим версии движка 5:43 Выбираем место установки 6:23 Выбираем параметры установки 7:42 Устанавливаем и ждём 8:02 Запускаем Unreal Engine 8:22 Новый проект: не только игры 9:05 Blueprint или C++ 9:53 Настройки проекта по умолчанию: Platform, Quality и Variant 10:59 Называем и создаём проект 11:40 Компиляция шейдеров при первом открытии 12:04 Знакомимся с viewport 12:21 Нажимаем Play и знакомимся с Quinn 13:19 Возвращаем мышь: Shift+F1 и консоль 14:14 Сохраняем работу 14:46 Правильно закрываем Unreal 15:13 Открываем снова из Launcher 15:26 Папка проекта 16:14 Первая контрольная точка 16:26 Следующий урок: осваиваем редактор #UnrealEngine #UE5 #gamedev