Перейти к содержимому

Шейдер ряби на воде — Материалы в UE4: основы — Эпизод 23

Ben Cloward

0:00 / 0:00

Шейдер ряби на воде — Материалы в UE4: основы — Эпизод 23

88 554 просмотра · 6 лет назад
Ben Cloward
83,6 тыс. подписчиков
88 554 просмотра · 6 лет назад
В течение следующих нескольких недель мы будем создавать шейдер воды в редакторе материалов Unreal 4. На этой неделе мы сосредоточимся на создании ряби на поверхности воды. Затем на следующей неделе мы создадим глубину, прозрачность и цвет, а также отражение и преломление. Для создания ряби на поверхности мы несколько раз выберем карту нормалей ряби и объединим выборки. Каждая выборка имеет разный размер и прокручивается с разной скоростью. В результате получается сложная, рябчатая поверхность — точно такая же, как на эталонном изображении. Скачать текстуры, использованные в этом видео: https://www.bencloward.com/youtube/wa... ------------------------------ Узнайте больше!! Другие видео, похожие на это:    • Water Surface Overview | Live Training | U...      • Translucent Water Detail | Live Training |...      • #3 How to Create Water in Unreal Engine 4 ...   Веб-ресурсы https://www.unrealengine.com/marketpl... https://forums.unrealengine.com/commu... Рекомендации по книгам о шейдерах https://www.bencloward.com/resources_... ------------------------------ Научитесь писать шейдеры на HLSL:    • HLSL Shader Creation 1 - HLSL Shader Funda...      • HLSL Shader Creation 2 - Light and Shading...      • HLSL Shader Creation 3: Surface Shading & ...   ------------------------------ Музыкальная тема Peace in the Circuitry - TeknoAXE http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q... Фоновая музыка Speo - The Little Things    • Speo - The Little Things