Шейдер ряби на воде — Материалы в UE4: основы — Эпизод 23
Ben Cloward
0:00 / 0:00
Шейдер ряби на воде — Материалы в UE4: основы — Эпизод 23
88 554 просмотра · 6 лет назад
Ben Cloward
83,6 тыс. подписчиков
88 554 просмотра · 6 лет назад
В течение следующих нескольких недель мы будем создавать шейдер воды в редакторе материалов Unreal 4. На этой неделе мы сосредоточимся на создании ряби на поверхности воды. Затем на следующей неделе мы создадим глубину, прозрачность и цвет, а также отражение и преломление. Для создания ряби на поверхности мы несколько раз выберем карту нормалей ряби и объединим выборки. Каждая выборка имеет разный размер и прокручивается с разной скоростью. В результате получается сложная, рябчатая поверхность — точно такая же, как на эталонном изображении.
Скачать текстуры, использованные в этом видео:
https://www.bencloward.com/youtube/wa...
------------------------------
Узнайте больше!!
Другие видео, похожие на это:
• Water Surface Overview | Live Training | U...
• Translucent Water Detail | Live Training |...
• #3 How to Create Water in Unreal Engine 4 ...
Веб-ресурсы
https://www.unrealengine.com/marketpl...
https://forums.unrealengine.com/commu...
Рекомендации по книгам о шейдерах
https://www.bencloward.com/resources_...
------------------------------
Научитесь писать шейдеры на HLSL:
• HLSL Shader Creation 1 - HLSL Shader Funda...
• HLSL Shader Creation 2 - Light and Shading...
• HLSL Shader Creation 3: Surface Shading & ...
------------------------------
Музыкальная тема
Peace in the Circuitry - TeknoAXE
http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q...
Фоновая музыка
Speo - The Little Things
• Speo - The Little Things