Dark Souls 1 - Chevalier Argent/Noir route perso
Erik Furudi
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Dark Souls 1 - Chevalier Argent/Noir route perso
14 просмотров · 1 месяц назад
Erik Furudi
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00:00 Tuto
3:33 Ligefeu, 6 humanités
9:11 Catacombes on tombe
10:10 VS Ch. Hache
17:55 Détour 7 humanités
21:51 VS Ch. Espadon
23:09 Lézard 1
26:00 Si statique droite, si tête bouge gauche
27:00 VS Ch. Hallebarde
29:10 Lézard 2
29:45 x3 lichens à chopper
33:00 Arme+2 si obtenue
34:34 Esquiver sanglier
35:20 VS Ch. Ultra-espadon
39:15 x3 lichens VS x4 tita
41:03 VS Ch. Espadon
48:13 VS Ch. Espadon
55:11 VS Havel (anneau)
1:01:07 Skip de Sen
1:04:40 Détour âme héros
1:06:40 Anneau Acier (déf)
1:09:57 Anneau Doré (farm)
1:12:00 Feu de camp (monter +10)
1:16:16 Géant gênant
1:17:07 VS GOLEMASTOC
1:21:39 Chapelle picturale
1:25:38 Détour âme héros
1:29:56 Armure Ch. Argent
1:46:46 Détour âme héros
1:48:40 Arme +5 maxxée
1:54:44 VS ORNSTEIN & SMOUGH
1:59:33 Princesse callimaste
Ma route pour jouer Chevalier Noir ou Chevalier Argent (c'est lent, pas un speedrun du tout; en 10 minutes vous pouvez théoriquement chopper 1 arme de Ch. Noir, 30 minutes devenir Ch. Argent comme j'avais montré ailleurs • Dark Souls 1 - Chevalier Argent en ~30 min... )
▬je monte à 6 mon compteur d'humanités (1 après tuto, 3 puits, 2 PNJ Petrus) [une fois les Ch. Noir battus l'humanité peut servir pour monter +10 fioles les feux de camp]
▬ je bats à la suite Ch. Noir Catacombes (hache), Village (espadon), Bassin (hallebarde), Paroisse [je peux monter +2 arme Ch. Noir si choppé une] (ultra-espadon), Refuge (2x espadon).
~1/3 d'obtenir une arme de Ch. Noir, statistiquement j'en ai généralement 1 ou 2, souvent un espadon (il y a un 7ème Ch. Noir au tombeau des géants mais il est casse bonbon et utiliser un feu de camp pénalise).
▬ depuis paroisse (je monte +4 mon arme Ch. Noir si j'en ai une), je bats Havel (anneau extrêmement utile), puis je file faire le SEN SKIP.
▬Je récupère l'anneau doré facilitant le farm (pour bouclier argent).
▬ Anor Londo je peux battre en boucle les Ch. Argent pour épée + lance Argent, ainsi que le bouclier; la panoplie est dans des coffres.
Auprès du Forgeron Géant je peux monter +5 mon arme Ch. Argent (en achetant des titanites scintillantes; j'économise des âmes de héros/chevalier/golem pour ça) ou +5 mon arme Ch. Noir.
▬ Ornstein (nom inspiré d'un compositeur) & Smough ne posent pas de souci avec une arme maxxée.
🧨Après O&S: vous pouvez faire sonner les 2 cloches, rusher les 4 seigneurs pour obtenir la dernière zone où se trouve l'armure Ch. Noir (et des Ch. qui repoppent pour récolter armes/bouclier); le cosplay étant finalisé vous pouvez faire le DLC.
⚔️Stats: il faut 24 Force (en tenant à 2 mains), 18 Dex pour armes Ch. Noir (bonus Force)
16 Force, 22 Dex pour armes Ch. Argent (bonus Dex)
Guerrier est la meilleure classe mais je prends Chevalier pcq je veux jouer Chevalier Noir et ça sonne mieux.
Le reste peut partir en Endurance, utile pour agir en combat.
✨L'amélioration se fait avec 10 titanites scintillantes, je bats 1 lézard à la tour d'Havel (x2 tita), 1 lézard au bassin (x2); puis je récupère les 3 types de lichen au bassin pour les échanger au corbak du refuge (x4); je peux en acheter 8k pièce auprès du Forgeron d'Anor Londo.
💣Possible d'utiliser aucun feu de camp après Sen Skip, de chopper armure Ch. Argent, acheter tita scintillantes puis Os de Retour si on a déjà choppé Arme + Bouclier Ch. Noir.
Je considère l'arc comme de loin l'arme la plus rigolote à jouer, originale sans être trop pétée; mais cosplayer un fidèle de Gwen est amusant.