Перейти к содержимому

Смогут ли они НЕ ИСПОРТИТЬ ремейк трилогии God of War?

Andrew Lai

0:00 / 0:00

Смогут ли они НЕ ИСПОРТИТЬ ремейк трилогии God of War?

27 315 просмотров · 5 месяцев назад
Andrew Lai
246 подписчиков
27 315 просмотров · 5 месяцев назад
Я всё думаю, каким будет ремейк трилогии God of War. Может, они продолжат тенденцию и снова используют ракурс камеры «за плечом», как это часто делали в ремейках? Полностью разрушив ощущение масштаба и кинематографичность трилогии? Чёрт... надеюсь, нет. В этом видео я углубляюсь в эту тему, и да, я всё ещё говорю о ремейках, для старых фанатов, таких как я, которым это всё ещё не всё равно. Мои два главных вопроса: 1 — Стоит ли делать ремейк, или достаточно будет консервативного ремастеринга, чтобы сохранить верность оригиналу и его целостность? 2 — Смогут ли они сохранить кинематографический ракурс камеры, или они его «модернизируют»? Но потом я задам ещё 5 вопросов, если вы хотите остаться со мной. ▬▬▬▬▬ ГЛАВЫ▬▬▬▬▬▬ 00:00 - ...так всё и будет? 00:49 - Что происходит?! 02:06 - 1. Это... хорошая идея? 05:57 - 2. Вид из-за плеча?! 08:02 - 3. Открытый мир?! 09:53 - 4. Адаптация... "мини-игр" 10:37 - 5. Я хочу поддержку 120 Гц, хотя бы на PS6 11:10 - 6. Система прогресса? Пожалуйста, не надо... 11:33 - ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ГЛАВА: Почему это должно вас волновать? --------------------------------------------------------------------- #remake #remaster #godofwar #ue5 #silenthill2 #gamedesign #consumerism #bluepointgames