Смогут ли они НЕ ИСПОРТИТЬ ремейк трилогии God of War?
Andrew Lai
0:00 / 0:00
Смогут ли они НЕ ИСПОРТИТЬ ремейк трилогии God of War?
27 315 просмотров · 5 месяцев назад
Andrew Lai
246 подписчиков
27 315 просмотров · 5 месяцев назад
Я всё думаю, каким будет ремейк трилогии God of War. Может, они продолжат тенденцию и снова используют ракурс камеры «за плечом», как это часто делали в ремейках? Полностью разрушив ощущение масштаба и кинематографичность трилогии? Чёрт... надеюсь, нет.
В этом видео я углубляюсь в эту тему, и да, я всё ещё говорю о ремейках, для старых фанатов, таких как я, которым это всё ещё не всё равно.
Мои два главных вопроса:
1 — Стоит ли делать ремейк, или достаточно будет консервативного ремастеринга, чтобы сохранить верность оригиналу и его целостность?
2 — Смогут ли они сохранить кинематографический ракурс камеры, или они его «модернизируют»?
Но потом я задам ещё 5 вопросов, если вы хотите остаться со мной.
▬▬▬▬▬ ГЛАВЫ▬▬▬▬▬▬
00:00 - ...так всё и будет?
00:49 - Что происходит?!
02:06 - 1. Это... хорошая идея?
05:57 - 2. Вид из-за плеча?!
08:02 - 3. Открытый мир?!
09:53 - 4. Адаптация... "мини-игр"
10:37 - 5. Я хочу поддержку 120 Гц, хотя бы на PS6
11:10 - 6. Система прогресса? Пожалуйста, не надо...
11:33 - ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ГЛАВА: Почему это должно вас волновать?
---------------------------------------------------------------------
#remake #remaster #godofwar #ue5 #silenthill2 #gamedesign #consumerism #bluepointgames