Перейти к содержимому

Как правильно делать ретекстур предметов в DayZ! Подробный гайд

Zenarchist

0:00 / 0:00

Как правильно делать ретекстур предметов в DayZ! Подробный гайд

6 361 просмотр · 1 г. назад
Zenarchist
2,77 тыс. подписчиков
6 361 просмотр · 1 г. назад
🟥 Мой GitHub и контакты: https://zenarchist.com 🟥 Исходный код урока: https://github.com/ZenarchistCode/Zen... 🟥 Мои моды для DayZ: https://steamcommunity.com/id/zenarch... 🟥 Discord-сервер Enfusion Modders:   / discord   Упомянутые ресурсы: 🟩 Инструменты Mikero: https://mikero.bytex.digital/Downloads 🟩 GitHub Spacecat: https://github.com/sp4cecat/spacecat_... Включенный файл моего Addon Builder Список: *.emat;*.edds;*.ptc;*.c;*.imageset;*.layout;*.ogg;*.paa;*.fnt;*.tga;*.xml;*.csv;*.rvmat;*.map;*.html;*.anm;*.md;*.asi;*.bin;*.txt -- В этом видеоуроке объясняются различные способы перетекстурирования предметов в модах для DayZ — от поиска скрытых выделений с помощью инструментов Mikero до их применения и даже использования хака RVMAT для принудительного переопределения текстур для определенных предметов, которые обычно нельзя перетекстурировать. Это часть потенциальной серии подробных уроков — если вам нравится подобное и вы хотите увидеть более глубокое погружение в этот контент, связанный со скриптами, пожалуйста, дайте мне знать. Для меня это хобби, но если я смогу монетизировать канал, чтобы получать доход от рекламы, а не от YouTube, то, возможно, я рассмотрю возможность создания полноценного сериала, охватывающего все, что я знаю о моддинге DayZ, включая: Основы инструментов Базовое руководство по Workbench Базовое руководство по Visual Studio Руководство по генератору Stringtable Руководство по AgentRansack Руководство по Mikero Tools Основы структуры PBO-файлов: Структура .cpp inputs.xml stringtable.csv imagesets/slot icons/etc Основы переопределения конфигурации .cpp в ванильной и модифицированной версиях Основы структуры скриптов (3/4/5 областей игры/мира/миссии) Основы переопределения функциональности скриптов в ванильной и модифицированной версиях Основы звуковых файлов и воспроизведения звука в игре Основы RPC-передачи данных между сервером и клиентом/клиентом и сервером Основы загрузки, сохранения и синхронизации конфигурации JSON Основы Загрузка и сохранение .bin файлов Основы плагинов и активно управляемого поведения скриптов Основы дизайна графического интерфейса пользователя — иконки, дизайн графического интерфейса, скриптовые интерфейсы с RPC Основы 3D-моделей — важные уровни детализации (LOD), скрытые выделения, текстуры и model.cfg Основы отладки: скрипты и журналы сбоев, файл RPT и т. д. ...и гораздо более сложные темы и/или темы, выходящие за рамки скриптинга, такие как руководства по конфигурации сервера XML и т. д. Лучший способ помочь мне достичь цели и дать мне знать, если вас интересует больше контента, — это подписаться и нажать... бла-бла-бла-бла, увидимся в Elektro! #dayz #dayzmod #dayzstandalone