Как правильно делать ретекстур предметов в DayZ! Подробный гайд
Zenarchist
0:00 / 0:00
Как правильно делать ретекстур предметов в DayZ! Подробный гайд
6 361 просмотр · 1 г. назад
Zenarchist
2,77 тыс. подписчиков
6 361 просмотр · 1 г. назад
🟥 Мой GitHub и контакты: https://zenarchist.com
🟥 Исходный код урока: https://github.com/ZenarchistCode/Zen...
🟥 Мои моды для DayZ: https://steamcommunity.com/id/zenarch...
🟥 Discord-сервер Enfusion Modders: / discord
Упомянутые ресурсы:
🟩 Инструменты Mikero: https://mikero.bytex.digital/Downloads
🟩 GitHub Spacecat: https://github.com/sp4cecat/spacecat_...
Включенный файл моего Addon Builder Список:
*.emat;*.edds;*.ptc;*.c;*.imageset;*.layout;*.ogg;*.paa;*.fnt;*.tga;*.xml;*.csv;*.rvmat;*.map;*.html;*.anm;*.md;*.asi;*.bin;*.txt
--
В этом видеоуроке объясняются различные способы перетекстурирования предметов в модах для DayZ — от поиска скрытых выделений с помощью инструментов Mikero до их применения и даже использования хака RVMAT для принудительного переопределения текстур для определенных предметов, которые обычно нельзя перетекстурировать.
Это часть потенциальной серии подробных уроков — если вам нравится подобное и вы хотите увидеть более глубокое погружение в этот контент, связанный со скриптами, пожалуйста, дайте мне знать.
Для меня это хобби, но если я смогу монетизировать канал, чтобы получать доход от рекламы, а не от YouTube, то, возможно, я рассмотрю возможность создания полноценного сериала, охватывающего все, что я знаю о моддинге DayZ, включая:
Основы инструментов
Базовое руководство по Workbench
Базовое руководство по Visual Studio
Руководство по генератору Stringtable
Руководство по AgentRansack
Руководство по Mikero Tools
Основы структуры PBO-файлов:
Структура .cpp
inputs.xml
stringtable.csv
imagesets/slot icons/etc
Основы переопределения конфигурации .cpp в ванильной и модифицированной версиях
Основы структуры скриптов (3/4/5 областей игры/мира/миссии)
Основы переопределения функциональности скриптов в ванильной и модифицированной версиях
Основы звуковых файлов и воспроизведения звука в игре
Основы RPC-передачи данных между сервером и клиентом/клиентом и сервером
Основы загрузки, сохранения и синхронизации конфигурации JSON
Основы Загрузка и сохранение .bin файлов
Основы плагинов и активно управляемого поведения скриптов
Основы дизайна графического интерфейса пользователя — иконки, дизайн графического интерфейса, скриптовые интерфейсы с RPC
Основы 3D-моделей — важные уровни детализации (LOD), скрытые выделения, текстуры и model.cfg
Основы отладки: скрипты и журналы сбоев, файл RPT и т. д.
...и гораздо более сложные темы и/или темы, выходящие за рамки скриптинга, такие как руководства по конфигурации сервера XML и т. д.
Лучший способ помочь мне достичь цели и дать мне знать, если вас интересует больше контента, — это подписаться и нажать... бла-бла-бла-бла, увидимся в Elektro!
#dayz #dayzmod #dayzstandalone