Как создать систему входа в Godot 4.2!
FinePointCGI
0:00 / 0:00
Как создать систему входа в Godot 4.2!
9 746 просмотров · 2 года назад
FinePointCGI
25,1 тыс. подписчиков
9 746 просмотров · 2 года назад
Подписывайтесь и узнавайте больше от меня о разработке игр и программировании!
В этом видео мы обсудим, как создать систему авторизации игроков!
РЕСУРСЫ
Начало проекта: https://github.com/finepointcgi/WebRT...
Браузер баз данных для SQLite: https://sqlitebrowser.org/
СТАНЬТЕ МОИМ ДРУГОМ:
🐦Добавьте меня в Twitter: / finepointcgi
Посетите мой сайт: https://finepointcgi.io/
Слот для предложений: https://github.com/finepointcgi/Finep...
Вы можете поддержать меня на Patreon: / finepointcgi
Общайтесь с ребятами в Discord: / discord
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
00:00:00 Вступление
00:01:09 Обсуждение предварительных требований
00:01:52 Планирование некоторых базовых моментов Взаимодействие с внешним миром
00:05:29 Введение в Godot
00:15:28 Повторное использование окон входа в систему
00:27:23 Создание серверной части проекта
00:31:43 Отладка плагина SQLite
00:32:57 Базовое руководство по плагину SQLite
00:37:09 Вставка данных
00:46:44 Отладка проблем с базой данных
00:57:19 Обеспечение проверки данных при входе в систему
01:03:41 Добавление соли и хеширование пароля
01:10:38 Объяснение добавления соли и хеширования
01:11:59 Настройка системы входа в систему с новым хешированным паролем
01:15:06 Обработка хеширования на стороне клиента
01:21:29 Удаление границ строк
01:25:13 Как защитить SQL Внедрение
01:28:30 Как проверить поле пароля
01:31:52 Как заставить их войти в систему при создании учетной записи
01:32:26 Заключение
МУЗЫКА
Музыка предоставлена TheRelaxedMovement.
Послушайте здесь: / therelaxedm. .
ХЭШТЕГИ:
#системавхода #Godot4 #многопользовательскаяигра
О МОЕМ КАНАЛЕ:
Я работаю разработчиком программного обеспечения более 7 лет. 3 из них я проработал в игровой индустрии. Этот канал используется для новостей об игровой/программной индустрии и для обучающих материалов по разработке игр/программ.
Как создать систему входа в систему в Godot 4.2!