DREADMYST: El MMO que murió justo cuando empezaba a vivir
Kevin After Game
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DREADMYST: El MMO que murió justo cuando empezaba a vivir
79 просмотров · 3 нед. назад
Kevin After Game
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Dreadmyst parecía el comienzo de un nuevo MMO clásico. Y terminó convirtiéndose en una historia completamente diferente.
Cuando jugué Dreadmyst, encontré algo que cada vez cuesta más encontrar: un MMORPG sencillo, divertido y con esa esencia de los MMO clásicos. Tenía potencial. Tenía jugadores. Y, por un momento, parecía que podía tener un gran futuro.
Pero apenas unas semanas después de su lanzamiento, todo empezó a cambiar.
En este video te cuento la historia de Dreadmyst: su lanzamiento, el inesperado éxito inicial, las acusaciones relacionadas con sus assets, la retirada de Steam, la reacción del desarrollador y cómo un juego que apenas estaba comenzando terminó perdiendo la posibilidad de convertirse en lo que muchos imaginábamos.
Pero también quiero hablar de algo más personal:
¿Qué pasa cuando un videojuego no era perfecto, pero te hacía pensar que podía llegar a ser algo especial?
Porque Dreadmyst no fue solamente un juego que desapareció.
Para mí, fue un MMO que llegué a jugar, disfruté y que me hizo pensar:
“Si siguen desarrollando esto, puede ponerse realmente bueno.”
Y nunca sabremos hasta dónde podía haber llegado.
🎮 ¿Jugaste Dreadmyst?
Cuéntame en los comentarios qué fue lo que más te gustó del juego y si tú también pensabas que tenía futuro.
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Porque al final, nunca se trató solamente de videojuegos.
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