История стекла в графических интерфейсах
Muralmaks IT
0:00 / 0:00
История стекла в графических интерфейсах
30 304 просмотра · 2 недели назад
Muralmaks IT
5,31 тыс. подписчиков
30 304 просмотра · 2 недели назад
Стекло. Один из самых древних материалов, обладающее необычными свойствами. И самое главное свойство: это прозрачность. Стекло встречается не только в реальной жизни, но и в виртуальной. Именно об этом стекле, а точнее о стекле в графических интерфейсах, мы как раз таки и поговорим с вами в этом видео.
Также мы посмотрим на первые попытки имитации стекла, насколько сильно эволюционировало стекло в наши дни, и почему новые стеклянные тренды иногда могут привести к беде.
Надеюсь, вам понравится ещё одно мини-документальное видео, ибо вложил я в это видео очень много сил, нервов и времени. Извиняюсь, что вам пришлось так долго ждать новое видео. Обещаю, что следующее не заставит себя так долго ждать. А пока я готовлю новое видео, можешь поставить лайк под это, если оно тебе зашло!
А на этом всё, всем пока!
Telegram канал: https://t.me/muralmaksit
My wallpapers: https://my-wallpapers.cat8753.ru
Discord сервер: / discord
Скачать мою сборку: https://windows-11-oobe.github.io
Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:31 - Первые пиксельные попытки стекла
6:36 - Mac OS Aqua
11:41 - Стекло в приставках
14:26 - Windows Aero
23:04 - Первый стеклянный тренд
29:58 - Минимализм "разбил" стекло
40:28 - Матовое стекло
47:12 - Liquid Glass
53:16 - Попытки имитации жидкого стекла...
54:51 - ...и почему это ПЛОХО
58:46 - Что у нас в итоге?
59:25 - Концовка
59:54 - Аутро. Спасибо за просмотр!