Перейти к содержимому

История стекла в графических интерфейсах

Muralmaks IT

0:00 / 0:00

История стекла в графических интерфейсах

30 304 просмотра · 2 недели назад
Muralmaks IT
5,31 тыс. подписчиков
30 304 просмотра · 2 недели назад
Стекло. Один из самых древних материалов, обладающее необычными свойствами. И самое главное свойство: это прозрачность. Стекло встречается не только в реальной жизни, но и в виртуальной. Именно об этом стекле, а точнее о стекле в графических интерфейсах, мы как раз таки и поговорим с вами в этом видео. Также мы посмотрим на первые попытки имитации стекла, насколько сильно эволюционировало стекло в наши дни, и почему новые стеклянные тренды иногда могут привести к беде. Надеюсь, вам понравится ещё одно мини-документальное видео, ибо вложил я в это видео очень много сил, нервов и времени. Извиняюсь, что вам пришлось так долго ждать новое видео. Обещаю, что следующее не заставит себя так долго ждать. А пока я готовлю новое видео, можешь поставить лайк под это, если оно тебе зашло! А на этом всё, всем пока! Telegram канал: https://t.me/muralmaksit My wallpapers: https://my-wallpapers.cat8753.ru Discord сервер:   / discord   Скачать мою сборку: https://windows-11-oobe.github.io Таймкоды: 0:00 - Вступление 1:31 - Первые пиксельные попытки стекла 6:36 - Mac OS Aqua 11:41 - Стекло в приставках 14:26 - Windows Aero 23:04 - Первый стеклянный тренд 29:58 - Минимализм "разбил" стекло 40:28 - Матовое стекло 47:12 - Liquid Glass 53:16 - Попытки имитации жидкого стекла... 54:51 - ...и почему это ПЛОХО 58:46 - Что у нас в итоге? 59:25 - Концовка 59:54 - Аутро. Спасибо за просмотр!