Перейти к содержимому

Эффект свидетеля: психология пассивных игроков, а также дизайн и мастерство, которые это исправляют

RPG PHD

0:00 / 0:00

Эффект свидетеля: психология пассивных игроков, а также дизайн и мастерство, которые это исправляют

128 461 просмотр · 2 месяца назад
RPG PHD
14,2 тыс. подписчиков
128 461 просмотр · 2 месяца назад
Доктор Бен обсуждает эффект наблюдателя в TTRPGS (эпизод #173). #dnd #pathfinder #ttrpg #wfrp Веб-сайт https://rpgphd.com/ Discord   / discord   Товары RPG PHD!!! https://rpg-phd.myspreadshop.com Facebook https://www.facebook.com/profile.php?... Instagram   / rpg_phd   Bluesky @rpg-phd.bsky.social Особая благодарность Эвелине за шаблон для миниатюры, очень ценю!! 😊 Почему вовлеченные игроки вдруг замолкают? Ответ не в мотивации, а в психологии. В этом видео RPG PHD применяет исследования эффекта наблюдателя и распределения ответственности к проблеме пассивности игроков в настольных ролевых играх. Мы анализируем, как традиционные системы инициативы случайно приводят к отчуждению, рассматриваем игровые стратегии, которые борются с этим явлением, и предлагаем ведущим практический шестишаговый план, который они могут использовать на следующей сессии. Если ваша игровая группа когда-либо оказывалась в тупике, это видео для вас. Темы: эффект наблюдателя, распределение ответственности, социальная леность, системы инициативы, «попкорновая» инициатива, методы ведущего, вовлеченность игроков, дизайн настольных ролевых игр. Теги: настольные ролевые игры, TTRPG, RPG PHD, пассивные игроки, эффект наблюдателя, распределение ответственности, социальная леность, Дарли и Латане, советы для GM, рекомендации для мастера игры, системы инициативы, попкорн-инициатива, вовлеченность игроков, дизайн TTRPG, психология RPG, дизайн RPG-игр, как быть GM, дизайн настольных игр, советы по RPG, советы для мастера подземелий, свобода действий игрока, теория RPG, академические RPG, академическая среда RPG, методы мастера игры, нулевая сессия, механика RPG, сообщество RPG, настольные игры --------------------------------------------- 00:00 Вступление 01:02 Эффект наблюдателя 03:45 Традиционная инициатива 07:08 Аудит дизайна 11:02 Что могут сделать GM прямо сейчас 16:24 Контрольный список дизайнера 21:56 Пошаговое руководство 23:35 Ваши мысли? -------------------------------------------- Список использованной литературы Дарли, Джон М., и Бибб Латане. «Вмешательство очевидцев в чрезвычайных ситуациях: распределение ответственности». Журнал личности и социальной психологии, том 8, № 4, 1968, стр. 377-383. Форбек, Мэтт. Основные правила ролевой игры Marvel Multiverse. Marvel Comics, 2023. Хенсли, Шейн Лейси. Приключенческое издание Savage Worlds. Pinnacle Entertainment Group, 2019. Латане, Бибб и Джон М. Дарли. «Групповое подавление вмешательства очевидцев в чрезвычайных ситуациях». Журнал личности и социальной психологии, том 10, № 3, 1968, стр. 215-221. Латане, Бибб, Киплинг Уильямс и Стивен Харкинс. «Много рук облегчают работу: причины и последствия социальной лени». Журнал личности и социальной психологии, том 37, № 6, 1979, стр. 822-832. Музыка и звуки: https://www.epidemicsound.com/track/E... https://www.epidemicsound.com/track/M... https://www.epidemicsound.com/track/A... https://www.epidemicsound.com/track/y... Музыка: http://creativecommons.org/publicdoma... https://www.epidemicsound.com/track/c... https://www.epidemicsound.com/track/y... Музыка: http://creativecommons.org/publicdoma... https://www.epidemicsound.com/track/b... https://www.epidemicsound.com/track/u... https://www.epidemicsound.com/track/e... https://www.epidemicsound.com/track/e... https://www.epidem icsound.com/track/e3mQvva1kZ/ https://www.epidemicsound.com/track/2... https://www.epidemicsound.com/track/j... https://www.epidemicsound.com/track/c... https://www.epidemicsound.com/sound-e...