Перейти к содержимому

Maya: Замедленная съемка

Uhr

0:00 / 0:00

Maya: Замедленная съемка

14 504 просмотра · 6 л. назад
Uhr
17,3 тыс. подписчиков
14 504 просмотра · 6 л. назад
Замедленная анимация связана со временем. Очевидно. В Maya есть два способа управления скоростью фиксированной анимации. Мы также рассмотрим частоту кадров в некоторых файлах захвата движений Rokoko. Для Rokoko, который теперь является стандартным плагином для Maya, смотрите этот урок:    • Maya: Rokoko Mocap Enters the Scene   Что мы не будем рассматривать, так это размытие в движении. Оно связано с частотой кадров. Попробуйте разные настройки размытия в движении в настройках рендеринга Arnold!    • Maya – Arnold: Motion Blur   Для замедленного рендеринга в конце я использовал файл Rokoko и анимированного, но не анимированного персонажа из стандартной библиотеки Maya под названием Content Browser. Персонаж был хорошо текстурирован Renderpeople. Подробнее об армии Renderpeople, но не о замедленной съемке:    • Maya: Renderpeople and a MASH Parade   Музыка: "Computer Animation" и "dubius 170", написанные мной, Максимилианом Шёнхерром, лицензированы через GEMA. На Patreon мой ник uhr24.