Перейти к содержимому

Super Smash Bros. Melee - All-Star | Ice Climbers

Thomas J. Ashwell

0:00 / 0:00

Super Smash Bros. Melee - All-Star | Ice Climbers

5 149 просмотров · 11 лет назад
Thomas J. Ashwell
15,8 тыс. подписчиков
5 149 просмотров · 11 лет назад
Снова приветствуем вас в Super Smash Bros. Melee! В этой части мы продолжаем проходить режим All-Star на нормальной сложности с Ледяными альпинистами! --------------------------------------------------------------------------------------------- Спасибо за просмотр этого видео! Не забудьте поставить «ЛАЙК», чтобы показать свою поддержку, оставить «КОММЕНТАРИЙ» с отзывом и «ПОДПИСАТЬСЯ», чтобы получать больше контента! Посетите плейлист этой серии! |    • Super Smash Bros. Melee   --------------------------------------------------------------------------------------------- Ежедневные видеоблоги |    / @thomasjvlogs   Расписание видео | https://calendar.google.com/calendar/... Twitter |   / thomasjashwell   Instagram |   / thomasjashwell   Tumblr |   / thomasjashwell   Twitch |   / thomasjashwell   Страница Wikitubia | https://youtube.fandom.com/wiki/Thoma... Backloggery | https://backloggery.com/ThomasJAshwell Вступление создано |    / @thomasjashwell   Музыка для вступления |    / mml129   Конечный экран |    / grandstaryoshi   --------------------------------------------------------------------------------------------- Super Smash Bros. Melee (яп. Dairantō Smash Brothers DX (大乱闘スマッシュブラザーズDX Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?, букв. «Great Melee Smash Brothers DX», где «DX» произносится как «люкс»)), часто сокращенно SSBM или просто Melee — это кроссовер-файтинг, выпущенный для Nintendo GameCube вскоре после его запуска в 2001 году (2002 год в регионе PAL). Это вторая игра в серии Super Smash Bros., после первой, выпущенной для Nintendo 64 в 1999 году. Разработкой игры занималась HAL Laboratory, а Масахиро Сакураи был руководителем производства. В игре представлены персонажи из таких игровых франшиз Nintendo, как Mario, The Legend of Zelda и Pokémon. Арены и режимы игры отсылают к популярным играм Nintendo или заимствуют их дизайн. Система геймплея Melee предлагает нетрадиционный подход к жанру файтингов: вместо традиционной для большинства файтингов шкалы здоровья используется счетчик, измеряющий урон в процентах. Игра развивает успех первой части, добавляя новые функции, связанные с геймплеем и игровыми персонажами. Благодаря популярности многопользовательского режима, Melee была представлена ​​на нескольких многопользовательских турнирах и до сих пор остается самой популярной игрой серии Smash для соревновательной игры. Игра получила всеобщее признание в СМИ, а также награды и похвалы от игровых изданий. Игра показала отличные результаты продаж после выхода и стала самой продаваемой игрой для GameCube, разойдясь тиражом более 7 миллионов копий по состоянию на 10 марта 2008 года. --------------------------------------------------------------------------------------------- Хотите предложить тему для будущих видеопрохождений или серий? Оставьте своё предложение в комментариях ниже, и я, возможно, его рассмотрю!