Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash: 30-секундный «ваншот» против 10-секундного расширения
Nexus The AI Singularity
0:00 / 0:00
Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash: 30-секундный «ваншот» против 10-секундного расширения
2 149 просмотров · 1 мес. назад
Nexus The AI Singularity
88 подписчиков
2 149 просмотров · 1 мес. назад
Прекратите прокручивать. Это 30 секунд. Одно поколение. Никаких монтажных склеек, никакой кнопки расширения — и звук записан в том же самом варианте.
Google ответил две недели спустя, выпустив Gemini Omni 1.1 Flash. Он работает совершенно иначе.
Я провел три дня в обоих вариантах. Шесть раундов: съемка, контроль, монтаж, счет, мелкий шрифт и то, где вы можете непосредственно с ними взаимодействовать. К концу вы будете знать, какую вкладку открыть сегодня вечером.
Строка в собственных документах Google, которая незаметно меняет это сравнение, находится на 3:21.
Оставьте комментарий TAKE, если вы за однократную съемку, или CHUNKS, если вы за расширение. Я прочитал каждый комментарий.
▶ РАЗДЕЛЫ
0:00 30 секунд. Одно поколение.
0:18 Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash
0:43 Раунд 1 — Кадр (30 секунд исходного видео против 40 секунд смонтированного)
1:30 Раунд 2 — Контроль (50 референсов против 3 видеореференсов)
2:09 Раунд 3 — Монтаж (временная метка против разговора)
2:42 Раунд 4 — Счёт (0,03 долл. / 0,10 долл. / 0,15 долл. / 0,30 долл.)
3:22 Раунд 5 — Мелкий шрифт (4K — это масштабирование)
3:54 Раунд 6 — Где они живут
4:23 Вердикт: ни то, ни другое. Разные задачи.
4:56 Командный кадр или командное расширение?
▶ СТЕКЛО ЗАДАНИЙ (списки кадров с временными метками — Seedance 2.5)
Вставьте это как подсказку для генерации. Сохраните один непрерывный дубль. Время указано в клипе.
[0.0-2.5] Вклиниться изнутри пространства, удерживать персонажа, зафиксировать источник света
[2.5-8.0] Выполнить первую реплику, повернуться лицом к камере, без смены костюма
[8.0-18.0] Перемещаться между комнатами без монтажной склейки: дверной проем → коридор → сцена, тот же костюм, то же время суток
[18.0-30.0] Широкоугольный режим во время выступления, камера стабилизируется, звук остается в том же диапазоне
Локальная перерисовка (если один бит неправильный):
Сохранить все значения от 0.0 до 12.0. Перерисовывать только 12.0-16.0: поменять фон, не менять лицо, костюм или высоту камеры.
Заполнение зеленым экраном:
Удерживать выделенный объект. Заменить поле за ним. Не переосвещать лицо.
▶ КРАТКИЕ ФАКТЫ
Seedance 2.5 (ByteDance) — 30 секунд на один проход, включая аудио, 50 эталонных кадров (30 изображений / 10 видео / 10 аудио). Jimeng, Doubao Pro, Dreamina. API: Volcano Ark, BytePlus, fal, Replicate. Цены на API BytePlus пока указаны как «скоро будут объявлены».
Gemini Omni 1.1 Flash (Google DeepMind, 27 августа 2026 г.) — 3–10 секунд на поколение, расширение на 10 секунд за раз до 40 секунд в сумме, 10-секундное контекстное окно. 3 эталонных видеокадра (по 3 секунды каждый). Перемещение камеры первого и последнего кадра. Нативный 720p; 1080p и 4K — масштабирование. 0,03 $ / 360p · 0,10 $ / 720p · 0,15 $ / 1080p · 0,30 $ / 4K в секунду. Flow, приложение Gemini, AI Studio, Firefly, Figma Weave, ComfyUI.
▶ ИСТОЧНИКИ
Google DeepMind / blog.google — Gemini Omni 1.1 Flash, 27 авг 2026 г.
ByteDance / seed.bytedance.com · BytePlus · fal.ai — Seedance 2.5, 2026 г.
Все клипы в этом видео являются официальными демонстрациями продуктов. Никаких неофициальных копий с YouTube.
Независимое пояснение. Не связано с Google, DeepMind, ByteDance, BytePlus или fal.
TheNexusArchitect · Видео об ИИ, протестировано.
#Seedance25 #GeminiOmni #AIVideo