Перейти к содержимому

Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash: 30-секундный «ваншот» против 10-секундного расширения

Nexus The AI Singularity

0:00 / 0:00

Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash: 30-секундный «ваншот» против 10-секундного расширения

2 149 просмотров · 1 мес. назад
Nexus The AI Singularity
88 подписчиков
2 149 просмотров · 1 мес. назад
Прекратите прокручивать. Это 30 секунд. Одно поколение. Никаких монтажных склеек, никакой кнопки расширения — и звук записан в том же самом варианте. Google ответил две недели спустя, выпустив Gemini Omni 1.1 Flash. Он работает совершенно иначе. Я провел три дня в обоих вариантах. Шесть раундов: съемка, контроль, монтаж, счет, мелкий шрифт и то, где вы можете непосредственно с ними взаимодействовать. К концу вы будете знать, какую вкладку открыть сегодня вечером. Строка в собственных документах Google, которая незаметно меняет это сравнение, находится на 3:21. Оставьте комментарий TAKE, если вы за однократную съемку, или CHUNKS, если вы за расширение. Я прочитал каждый комментарий. ▶ РАЗДЕЛЫ 0:00 30 секунд. Одно поколение. 0:18 Seedance 2.5 против Gemini Omni 1.1 Flash 0:43 Раунд 1 — Кадр (30 секунд исходного видео против 40 секунд смонтированного) 1:30 Раунд 2 — Контроль (50 референсов против 3 видеореференсов) 2:09 Раунд 3 — Монтаж (временная метка против разговора) 2:42 Раунд 4 — Счёт (0,03 долл. / 0,10 долл. / 0,15 долл. / 0,30 долл.) 3:22 Раунд 5 — Мелкий шрифт (4K — это масштабирование) 3:54 Раунд 6 — Где они живут 4:23 Вердикт: ни то, ни другое. Разные задачи. 4:56 Командный кадр или командное расширение? ▶ СТЕКЛО ЗАДАНИЙ (списки кадров с временными метками — Seedance 2.5) Вставьте это как подсказку для генерации. Сохраните один непрерывный дубль. Время указано в клипе. [0.0-2.5] Вклиниться изнутри пространства, удерживать персонажа, зафиксировать источник света [2.5-8.0] Выполнить первую реплику, повернуться лицом к камере, без смены костюма [8.0-18.0] Перемещаться между комнатами без монтажной склейки: дверной проем → коридор → сцена, тот же костюм, то же время суток [18.0-30.0] Широкоугольный режим во время выступления, камера стабилизируется, звук остается в том же диапазоне Локальная перерисовка (если один бит неправильный): Сохранить все значения от 0.0 до 12.0. Перерисовывать только 12.0-16.0: поменять фон, не менять лицо, костюм или высоту камеры. Заполнение зеленым экраном: Удерживать выделенный объект. Заменить поле за ним. Не переосвещать лицо. ▶ КРАТКИЕ ФАКТЫ Seedance 2.5 (ByteDance) — 30 секунд на один проход, включая аудио, 50 эталонных кадров (30 изображений / 10 видео / 10 аудио). Jimeng, Doubao Pro, Dreamina. API: Volcano Ark, BytePlus, fal, Replicate. Цены на API BytePlus пока указаны как «скоро будут объявлены». Gemini Omni 1.1 Flash (Google DeepMind, 27 августа 2026 г.) — 3–10 секунд на поколение, расширение на 10 секунд за раз до 40 секунд в сумме, 10-секундное контекстное окно. 3 эталонных видеокадра (по 3 секунды каждый). Перемещение камеры первого и последнего кадра. Нативный 720p; 1080p и 4K — масштабирование. 0,03 $ / 360p · 0,10 $ / 720p · 0,15 $ / 1080p · 0,30 $ / 4K в секунду. Flow, приложение Gemini, AI Studio, Firefly, Figma Weave, ComfyUI. ▶ ИСТОЧНИКИ Google DeepMind / blog.google — Gemini Omni 1.1 Flash, 27 авг 2026 г. ByteDance / seed.bytedance.com · BytePlus · fal.ai — Seedance 2.5, 2026 г. Все клипы в этом видео являются официальными демонстрациями продуктов. Никаких неофициальных копий с YouTube. Независимое пояснение. Не связано с Google, DeepMind, ByteDance, BytePlus или fal. TheNexusArchitect · Видео об ИИ, протестировано. #Seedance25 #GeminiOmni #AIVideo