Перейти к содержимому

Corona Lights в 3DS Max: размер света и тень

ArchViz Explained

0:00 / 0:00

Corona Lights в 3DS Max: размер света и тень

2 147 просмотров · 1 год назад
ArchViz Explained
9,37 тыс. подписчиков
2 147 просмотров · 1 год назад
Поддержите мои обучающие материалы на Ko-fi: https://ko-fi.com/archvizexplained Узнайте, как размер источника света влияет на тени и реализм в Corona для 3DS Max! В этом выпуске мы рассмотрим систему CoronaLight в 3DS Max, уделив особое внимание тому, как размер, форма и единицы измерения интенсивности источника света влияют на яркость и качество теней. Узнайте разницу между ваттами, канделами и люменами, а также как добиться резких или мягких теней в зависимости от масштаба источника света. Этот обучающий материал будет полезен всем, кто стремится освоить освещение в архитектурной визуализации или рендеринге объектов с помощью Corona Renderer. ОСНОВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА • Научитесь точно создавать и размещать источники света Corona в сцене 3DS Max. • Поймите разницу между ваттами, канделами, люксами и люменами. • Избегайте ошибок, используя масштабирование на основе параметров вместо масштабирования области просмотра. • Узнайте, как размер источника света влияет на мягкость теней и реализм при рендеринге. • Применяйте эти техники для имитации различных условий освещения, например, студийных сцен или внутренних светильников. БОЛЬШЕ МАТЕРИАЛОВ ОТ ARCHVIZ EXPLAINED Подпишитесь:    / @archvizexplained   Уроки на испанском языке:    / @archvizexplicado   Понравилось? Ставьте лайк! 👍 КОНТЕНТ _____________________________________________ #3DSMax #CoronaRenderer #LightingTips #CoronaLight #3DModeling #ArchitecturalVisualization