Corona Lights в 3DS Max: размер света и тень
ArchViz Explained
0:00 / 0:00
Corona Lights в 3DS Max: размер света и тень
2 147 просмотров · 1 год назад
ArchViz Explained
9,37 тыс. подписчиков
2 147 просмотров · 1 год назад
Поддержите мои обучающие материалы на Ko-fi:
https://ko-fi.com/archvizexplained
Узнайте, как размер источника света влияет на тени и реализм в Corona для 3DS Max!
В этом выпуске мы рассмотрим систему CoronaLight в 3DS Max, уделив особое внимание тому, как размер, форма и единицы измерения интенсивности источника света влияют на яркость и качество теней. Узнайте разницу между ваттами, канделами и люменами, а также как добиться резких или мягких теней в зависимости от масштаба источника света. Этот обучающий материал будет полезен всем, кто стремится освоить освещение в архитектурной визуализации или рендеринге объектов с помощью Corona Renderer.
ОСНОВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
• Научитесь точно создавать и размещать источники света Corona в сцене 3DS Max.
• Поймите разницу между ваттами, канделами, люксами и люменами.
• Избегайте ошибок, используя масштабирование на основе параметров вместо масштабирования области просмотра.
• Узнайте, как размер источника света влияет на мягкость теней и реализм при рендеринге.
• Применяйте эти техники для имитации различных условий освещения, например, студийных сцен или внутренних светильников.
БОЛЬШЕ МАТЕРИАЛОВ ОТ ARCHVIZ EXPLAINED
Подпишитесь: / @archvizexplained
Уроки на испанском языке: / @archvizexplicado
Понравилось? Ставьте лайк! 👍
КОНТЕНТ
_____________________________________________
#3DSMax #CoronaRenderer #LightingTips #CoronaLight #3DModeling #ArchitecturalVisualization