Перейти к содержимому

6 ГЕНИАЛЬНЫХ механик PVZ, PVZ2 глазами разработчика

Kangarion

0:00 / 0:00

6 ГЕНИАЛЬНЫХ механик PVZ, PVZ2 глазами разработчика

4 969 просмотров · 1 день назад
Kangarion
210 подписчиков
4 969 просмотров · 1 день назад
Как устроена Plants vs. Zombies (Растения против зомби) изнутри: что игра хранит, что делает 100 раз в секунду и почему всё держится на самых простых механиках. Разбираем 6 механик PvZ 1 и PvZ 2 и ставим их на тир-лист по двум осям: сложность и атмосфера. Механики выпуска: • линии на газоне 5×9 • растения и удобрение • огромная волна • миры с правилами • обучение • бесплатная вторая часть Что узнаете: • почему зомби в PvZ не нужны мозги — всё их поведение умещается в три строчки • как игра выбирает линию для зомби и почему после газонокосилки она вам поддаётся • сколько горошин нужно на обычного зомби и почему последние он ловит уже без головы • как огромная волна сама решает, когда вам бояться — «Режиссёр» из Left 4 Dead в одну строчку • почему ночь, туман и крыша — это переключатели поверх одного газона, а уровни PvZ 2 — список модулей • зачем подсолнух стоит 50 солнца и как Джордж Фан сделал игру, которую прошла его мама • что изменилось, когда вторая часть стала бесплатной: краны и сливы, игра-сервис и растения за деньги Таймкоды: 0:00 Вступление 0:34 Правила 1:32 Линии 5×9 2:19 Тик и координаты 3:00 Зомби без мозгов 3:52 Лотерея линий 5:26 Растения 7:24 Зомби без головы 9:17 Удобрение в PvZ 2 10:16 Огромная волна 11:33 Режиссёр волн 12:08 Флаги и музыка 13:07 Волны в PvZ 2 13:57 Миры с правилами 14:51 Ночь, туман, крыша 15:45 Модули PvZ 2 16:41 Обучение 17:48 Трюк с подсолнухом 19:45 Бесплатная PvZ 2 21:00 Игра-сервис 22:06 Цена растений 22:45 Судьба Джорджа Фана 23:26 Финальный тир-лист 24:07 Финал