6 ГЕНИАЛЬНЫХ механик PVZ, PVZ2 глазами разработчика
Kangarion
0:00 / 0:00
6 ГЕНИАЛЬНЫХ механик PVZ, PVZ2 глазами разработчика
4 969 просмотров · 1 день назад
Kangarion
210 подписчиков
4 969 просмотров · 1 день назад
Как устроена Plants vs. Zombies (Растения против зомби) изнутри: что игра хранит, что делает 100 раз в секунду и почему всё держится на самых простых механиках. Разбираем 6 механик PvZ 1 и PvZ 2 и ставим их на тир-лист по двум осям: сложность и атмосфера.
Механики выпуска:
• линии на газоне 5×9
• растения и удобрение
• огромная волна
• миры с правилами
• обучение
• бесплатная вторая часть
Что узнаете:
• почему зомби в PvZ не нужны мозги — всё их поведение умещается в три строчки
• как игра выбирает линию для зомби и почему после газонокосилки она вам поддаётся
• сколько горошин нужно на обычного зомби и почему последние он ловит уже без головы
• как огромная волна сама решает, когда вам бояться — «Режиссёр» из Left 4 Dead в одну строчку
• почему ночь, туман и крыша — это переключатели поверх одного газона, а уровни PvZ 2 — список модулей
• зачем подсолнух стоит 50 солнца и как Джордж Фан сделал игру, которую прошла его мама
• что изменилось, когда вторая часть стала бесплатной: краны и сливы, игра-сервис и растения за деньги
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:34 Правила
1:32 Линии 5×9
2:19 Тик и координаты
3:00 Зомби без мозгов
3:52 Лотерея линий
5:26 Растения
7:24 Зомби без головы
9:17 Удобрение в PvZ 2
10:16 Огромная волна
11:33 Режиссёр волн
12:08 Флаги и музыка
13:07 Волны в PvZ 2
13:57 Миры с правилами
14:51 Ночь, туман, крыша
15:45 Модули PvZ 2
16:41 Обучение
17:48 Трюк с подсолнухом
19:45 Бесплатная PvZ 2
21:00 Игра-сервис
22:06 Цена растений
22:45 Судьба Джорджа Фана
23:26 Финальный тир-лист
24:07 Финал