Перейти к содержимому

Наблюдения за маской теней: (HLSL, GLSL, BGFX) и попытка воссоздать шейдер OpenGL от Lottes с пом...

Derek Moore

0:00 / 0:00

Наблюдения за маской теней: (HLSL, GLSL, BGFX) и попытка воссоздать шейдер OpenGL от Lottes с пом...

6 114 просмотров · 5 лет назад
Derek Moore
5,82 тыс. подписчиков
6 114 просмотров · 5 лет назад
Универсальный проектор Дерека 2023 года — мой любимый HLSL, когда мне нужно немного свечения: https://drive.google.com/file/d/1Oob4... Проектор Дерека Sharp 2023 года — мой любимый HLSL, когда мне нужен четкий, ясный экран: https://drive.google.com/file/d/1uC3a... HLSL Дерека, похожий на Lottes: (Мой любимый для ежедневного использования, есть некоторые искажения, но, по крайней мере, есть кривизна экрана и полосы развертки, и все равно искажения не видны на обычном расстоянии просмотра, очень похож на Lottes и является лучшим универсальным проектором HLSL): https://drive.google.com/file/d/1fTkz... Плоская маска теней Дерека в HLSL, похожая на маску Лоттес (вблизи нет искажения маски теней! К сожалению, кривизна экрана искажает маски теней в HLSL): https://drive.google.com/file/d/1CYWE... (Необходимо увеличить масштаб, чтобы увидеть точные эффекты маски теней на изображениях ниже, все они плоские, без кривизны или линий развертки для максимальной точности маски теней/маски щелей/решетки апертуры): Идеальная триада точечной маски Дерека в HLSL: https://drive.google.com/file/d/1hIlu... Идеальная щелевая маска Дерека в HLSL: https://drive.google.com/file/d/1YRMk... Идеальная апертурная решетка (Тринитрон) Дерека в HLSL: https://drive.google.com/file/d/1GEm8...