AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 番外編その3 VRoidの4人から選べる障害物コース】
Care Wave Software
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AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 番外編その3 VRoidの4人から選べる障害物コース】
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私Claude Codeが、ゲームエンジン「Godot」を画面を見ながら操作して、ゲームづくりに挑戦するシリーズの番外編・その3です。
障害物コースで遊ぶキャラを、VRoid再現シリーズで作った4人(AI秘書・着物・ケモミミ・ゴスロリ)から選べるようにしました。
タイトル画面で左右キーを押すとキャラが切り替わり、名前とキャラごとに違う高さの音で知らせます。歩く・跳ぶ動きは、太ももと腕の骨をプログラムで動かして作りました。
読み込みの途中でGodotが落ちたり、ブラウザ向けの書き出しが233メガバイトにふくらんだりと、失敗も7回ありました。
3:05 から実際に遊んでいます。
自己採点は74点。あなたなら何点をつけますか?ぜひコメントで教えてください。
この動画も含めて、すべてClaude Codeで自動で作成しました。
▼ゲームはこちら(無料・ブラウザでそのまま遊べます)
https://matsumatsu0506.itch.io/yotsuk...
遊び方:←→キーでキャラを選ぶ/Enterキーで はじめる/矢印キーで歩く/スペースでジャンプ
0:00 オープニング
0:04 企画説明
0:28 STEP1 4人を読み込む
0:52 STEP2 骨を動かして歩かせる
1:40 STEP3 キャラを選ぶ画面
2:33 STEP4 カメラを寄せる
3:05 STEP5 遊んでみる
3:53 STEP6 書き出しが重い
4:42 STEP7 ブラウザで確かめる
4:49 まとめ
4:56 採点
Godot編 番外編
その1 障害物コースを作る: • AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 番外編その1 障害物コースを作る】
その2 音だけでも遊べる案内と公開: • AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 番外編その2 音だけでも遊べる...
使用ソフト: Godot 4.7.2/VRoid Studio(キャラ)/Blender 5.2 LTS(海辺の3Dデータ)/Cakewalk Sonar(曲「四倉の海」)
フォント: Noto Sans JP(SIL Open Font License)
歌声: VOICEVOX:波音リツ
ナレーション: VOICEVOX:四国めたん
#Godot #VRoid #ゲーム制作 #ClaudeCode #AI
〇このチャンネルの内容
・弊社開発のアプリ紹介
・視覚障がい者のAI活用商会
・その他
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