Перейти к содержимому

Смогу ли я заработать 1 МИЛЛИАРД НАЛИЧНЫМИ в Overfreight? ( ЧАСТЬ 2 ) | Overfreight | Roblox |

Bunny Originals

0:00 / 0:00

Смогу ли я заработать 1 МИЛЛИАРД НАЛИЧНЫМИ в Overfreight? ( ЧАСТЬ 2 ) | Overfreight | Roblox |

2 260 просмотров · 2 месяца назад
Bunny Originals
4,16 тыс. подписчиков
2 260 просмотров · 2 месяца назад
Привет всем! В сегодняшнем видео мы выполнили ежедневное задание по доставке песка и наконец-то заработали немного самоцветов. Мы также посмотрели последние скрытые обновления, добавленные в игру, включая новую индустрию «Пожиратели песка-преступники», новые эффекты тряски и улучшенную детализацию заброшенных путей. Обновления, рассмотренные в видео: посмотрите новые экспериментальные функции, позволяющие создавать собственные раскраски и полностью настраиваемые модели локомотивов (а также эксперименты двухдневной давности, позволяющие изменять время суток и материалы в настройках). Создание собственных раскрасок и моделей временно бесплатно для полноценного тестирования, однако в будущем эти функции будут заблокированы, поэтому у вас есть ограниченное время. Экспериментальная функция номер 4: пользовательские модели для локомотивов. Если вы умеете работать с Roblox Studio и моделями, вам будет очень легко использовать свои собственные модели для локомотивов. Если нет, то лучше всего обратиться к тому, кто умеет. Вы можете настраивать модели в том же месте, где настраиваете раскраску локомотива (кнопка конфигурации при настройке транспортного средства). Авторство: случайные модели из Toolbox, надеюсь, они нигде не украдены. Награды за ежедневные задания и заработок самоцветов. Новая индустрия «Пожиратели песка» (преступники). Увеличение производства песка в 2 раза. Новые эффекты тряски для взаимодействия. Улучшенная детализация заброшенных/непостроенных путей. Строительные элементы и украшения сломанных путей. Не забудьте поставить лайк, поделиться и подписаться, чтобы получать больше обновлений, видео игрового процесса и будущих утечек. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужна помощь с чем-либо в игре, задавайте их в комментариях ниже! Присоединяйтесь к серверу Discord сообщества Central Roleplay, чтобы получать утечки, предварительные обзоры, розыгрыши и обновления функций! ГРУЗОВОЙ ТРАНСПОРТ ЗАВЕРШЕН, ПАССАЖИРЫ ЗДЕСЬ! Пассажиры: добавлены пассажиры, пассажирская станция, пассажирский вагон. Для использования необходимо настроить маршрут вручную. Автоматическая маршрутизация не может перевозить пассажиров, поскольку автоматические поезда используют грузовые вагоны вместо пассажирских. Перевозите пассажиров к любому промышленному предприятию, чтобы дать этому предприятию временное увеличение производства в 2 раза. Чем больше пассажиров, тем дольше сохраняется увеличение. Перевозите пассажиров между пассажирскими станциями, чтобы дать пассажирским станциям такое же увеличение, что затем позволит вам перевозить больше пассажиров к промышленным предприятиям из-за растущего спроса на станциях. Также: добавлен новый груз, производимый грузовым терминалом, который можно перевозить на другие грузовые терминалы. Этот груз уникален тем, что его можно изготовить из любого груза, доставленного на грузовой терминал, он также производится мгновенно и не имеет ограничений по вместимости хранилища (это означает, что он не заблокирует грузовой терминал). Добавлены новые типы грузовых вагонов, в частности, контейнерный вагон и вагон для древесины. Чтобы поезд использовал специализированный грузовой вагон вместо универсального, вам нужно вручную настроить его маршрут для перевозки только того типа груза, который может перевозить специализированный грузовой вагон. Специализированные грузовые вагоны также имеют большую грузоподъемность. Однако имейте в виду, что они длиннее стандартных грузовых вагонов, поэтому поезда могут жаловаться на необходимость модернизации платформы. Как вы, возможно, знаете из моих других игр, я довольно хорошо умею создавать подвеску для транспортных средств, поэтому я также добавил подвеску для грузовых поездов. Это наиболее заметно на заброшенных путях, где это достигает комических уровней. Оптимизирован рендерер поездов. Инструмент размещения путей автоматически привязывается к высоте, как и все остальные инструменты, что значительно упрощает редактирование мостов и туннелей. Это можно отключить, выключив привязку. Добавлены готовые заброшенные пути на всех картах. Исправлена ​​конкретная ошибка при строительстве путей, когда при попытке объединить несколько путей с изменением высоты отображается, что их можно разместить, но сервер просто этого не делает. Теперь ужасные и бесполезные перекрестки с четырьмя путями на четыре пути хотя бы будет легко строить (но они по-прежнему совершенно бесполезны и неэффективны, так что не стройте их). Кстати, я добавил значок, который игра выдает, когда вы строите ужасно плохой перекресток с четырьмя путями на четыре пути, если из-за этого система строительства путей просто не прокладывает там пути. Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы ничего не могли делать, стоя на карте «Горы безумия» (например, модифицировать транспортные средства, строить пути). Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы создавали очень плохой маршрут вручную (много повторяющихся станций), поезда следовали только первым ~3 указаниям, а затем начинали движение заново. ...