Перейти к содержимому

Phantom Blade Zero только что разоблачила каждый западный провал с бюджетом в 400 миллионов долла...

Jacson

0:00 / 0:00

Phantom Blade Zero только что разоблачила каждый западный провал с бюджетом в 400 миллионов долла...

10 602 просмотра · 17 ч назад
Jacson
9,63 тыс. подписчиков
10 602 просмотра · 17 ч назад
В течение последних пяти лет руководители крупных западных издательств обвиняли «усталость игроков» и инфляцию в провале своих блокбастеров стоимостью 400 миллионов долларов. Затем пекинская студия S-Game выпустила Phantom Blade Zero за 60 долларов — игру, созданную с бюджетом в 45–60 миллионов долларов, — и продала более 4 миллионов копий всего за 72 часа, достигнув поразительного показателя в 833 921 одновременных игроков в Steam. В сегодняшнем видео мы разберем ошеломляющие финансовые показатели и количество игроков, стоящих за запуском Phantom Blade Zero, как она обогнала такие тяжеловесы 2026 года, как Resident Evil Requiem, Hollow Knight: Silksong, Battlefield 6 и Gears of War: E-Day, а также историю основателя S-Game Лян Цивэя («Soulframe»). Мы также рассмотрим, как легенда боевых искусств Донни Йен помог создать динамичную боевую систему в стиле кунг-фупанк, которая отбрасывает избитые штампы Soulslike, почему обзор IGN China с оценкой 10/10, в котором западная игра была названа «промышленным мусором», вызвал бурю негодования в интернете (в то время как Eurogamer поставил ей 60/100 после того, как Dragon Age: The Veilguard получила 100), непонятное сравнение игры Polygon с Crimson Desert от Pearl Abyss, названное «AAA-проектом аутсайдера», и почему Tencent отзывает финансирование у раздутых западных студий, поскольку в 2026 году ожидается сокращение рабочих мест на 10 977. Вы уже приобрели Phantom Blade Zero, и как вы думаете, извлекут ли западные AAA-издатели урок из игры стоимостью 50 миллионов долларов, которая разгромила их крупнейшие франшизы в Steam? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже, поставьте лайк и подтвердите подписку! #PhantomBladeZero #GamingNews #PS5 #Steam #PCGaming #SGame #CrimsonDesert #VideoGames #GameIndustry #ActionRPG