Битва 17 на ранг А | Valkyria Chronicles: Гайд – Развязка в Нагьяре (часть 2)
tobbelobb
0:00 / 0:00
Битва 17 на ранг А | Valkyria Chronicles: Гайд – Развязка в Нагьяре (часть 2)
7 просмотров · 5 дней назад
tobbelobb
322 подписчика
7 просмотров · 5 дней назад
Это видео — часть моей серии по Valkyria Chronicles, где я показываю, как получить ранг A в каждом бою в рамках достижения Steam «Получить ранг A в каждом бою, включая все отчеты и все ранги всех сражений». Я надеюсь выполнить и достижение, и эту серию видео, но должен признать, что это займет значительное количество времени.
Я играл в эту игру в рамках своего «Проекта возрождения библиотеки Steam», инициативы из списка желаний, которую я начал некоторое время назад, чтобы выделить время на то, чтобы попробовать те игры, которые я купил в Steam, но так и не поиграл.
Похоже, я купил эту игру в 2016 году, когда ПК-версии было около 2 лет, и, вероятно, она продавалась со скидкой, но я не устанавливал её до 2025 года. Игра изначально вышла на PS3 в 2008 году, но, несмотря на свой возраст, я получил массу удовольствия от игры, поэтому решил сделать небольшую серию видео.
Также, пожалуйста, дайте мне возможность рассказать о Linux и всех замечательных проектах с открытым исходным кодом, благодаря которым стало возможным создание этого видео. Вся работа была выполнена на Pop!_OS. Игровой процесс был записан с помощью OBS и отредактирован в Shotcut. Работа со звуком была выполнена в Audacity, удаление фона и синтез речи (TTS) были запущены локально в ComfyUI, а заметки были сделаны в LibreOffice.
Благодарности:
Использовался ИИ для удаления фона за моей камерой, а для комментариев я использовал ИИ для синтеза речи. Если вы считаете, что использование ИИ здесь неприемлемо, пожалуйста, оставьте комментарий и помогите мне исправить ошибки. Мне пришлось отказаться от первоначального метода наложения видеозаписи меня самого на протяжении всего видео, как я делал в битвах с 1 по 5, потому что это чрезвычайно трудоемко. Использование TTS позволяет мне работать над комментариями понемногу вечером или даже пока моя жена листает ленту новостей через колонки, и позволяет мне исправлять ошибки или добавлять комментарии, которые я замечаю во время редактирования, что в конечном итоге помогает мне закончить видео. Сначала я попытался клонировать свой собственный голос, чтобы сделать звучание более аутентичным и личным, но модель синтеза речи с трудом распознавала мой акцент, поэтому я решил использовать более общий и мягкий британский акцент.
00:00 - Вступление
00:30 - Фаза игрока 1
04:58 - Фаза противника 1
05:17 - Фаза игрока 2
08:05 - Фаза противника 2
08:30 - Фаза игрока 3