Почему игры избавились от реального оружия
Fenrick
0:00 / 0:00
Почему игры избавились от реального оружия
310 840 просмотров · 10 месяцев назад
Fenrick
11,4 тыс. подписчиков
310 840 просмотров · 10 месяцев назад
Анализ двух судебных дел, их последствий и пример того, какой тематический ущерб может быть нанесен. В этом видео мы сначала рассмотрим иск Bell-Textron против EA и иск AM General против Activision, проанализируем, как они повлияли на игры этих издателей, а затем исследуем причинно-следственную связь между тем, как эти игры впоследствии стали отображать объекты интеллектуальной собственности реального мира. Далее мы рассмотрим два кейса: AC-130 из Call of Duty: вероятного объекта этих исков, и Metal Gear: игры, которая понесла реальный тематический ущерб из-за следования этой схеме. Не волнуйтесь, если вы не знакомы с этими сериями, я постараюсь познакомить вас с ними и предоставить необходимый контекст. Также будет краткая заметка о более широких последствиях этой проблемы. Надеюсь, вам понравится это видео. Никогда ещё я не работал так усердно ни над одним видео!
Главы:
00:00 - 1:07: Вступление
01:07 - 08:13: 1. Судебные тяжбы
08:13 - 12:53: 2. Последствия для отрасли
12:53 - 13:38: 3. Культурные потери
13:38 - 24:20: Пример 1: AC-130 из Call of Duty
24:20 - 35:30: Пример 2: Потери в Metal Gear
35:30 - 40:20: Неуверенное положение
Музыка:
Загрузка BF3 Metro
Тема DCS Huey
Загрузка BF3 Bandar
CnC Generals USA 01
Загрузка BF4 Dragon Pass
Загрузка BF4 Rogue Transmission
Загрузка BF4 Zavod 311
Комната сохранения ремейка RE1
Меню многопользовательской игры CoD Black Ops
CoD 4. Тень Чернобыля
MGS2: Сумеречная стрельба
Полёт валькирий
MGS3: Добродетельная миссия
CoD: Чёрные кошки