Как мы ПОКОРИЛИ Dying Light на СЛОЖНЕЙШЕМ уровне сложности
Kardiner
0:00 / 0:00
Как мы ПОКОРИЛИ Dying Light на СЛОЖНЕЙШЕМ уровне сложности
6 930 просмотров · 2 мес. назад
Kardiner
80,2 тыс. подписчиков
6 930 просмотров · 2 мес. назад
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ ЗДЕСЬ! 🢂 bit.ly/47S0sHZ
Как мы ПОКОРИЛИ САМЫЙ СЛОЖНЫЙ уровень сложности Dying Light
Dying Light 1 исполнилось 10 лет ПОЧТИ 2 года назад. Почему мне потребовалось так много времени, чтобы загрузить вторую часть? Какая разница!
-- Главы --
0:00 - Вступление
0:41 - Монтаж :D
1:06 - Аванпосты и высадки
1:49 - Худший побочный квест
3:09 - Что дальше?
3:55 - QZs
4:30 - Добыча самых ценных предметов
5:43 - Статус легенды
7:23 - "Ультимативное" оружие
8:11 - Монтаж 2 :D
9:40 - Плоды нашего труда
9:59 - Прощай, адский зверь
10:37 - Сюжетные миссии
11:16 - Еще больше ужасных побочных заданий
11:56 - Сюжетные миссии (снова)
12:39 - Plants vs. Zombies
13:16 - Последняя миссия(и)
15:21 - Заключение
Мои другие ссылки
----------------------------------------------------------------------------------
Steam...........https://steamcommunity.com/id/negansm...
----------------------------------------------------------------------------------
Letterbox......https://letterboxd.com/KentonMG/ (ужасные отзывы LOL)
#dyinglight #dyinglight2 #dyinglightgame #dyinglightcoop #dyinglight2021 #dyinglight1 #kylecrane #dyinglightthebeast #dyinglightthefollowing #dyinglightthegame #10years #10yearanniversary
Спасибо за просмотр моих видео!
Если вы это читаете, берегите себя и принимайте правильные решения.
Всем привет! В Dying Light. Много месяцев назад мы с друзьями начали наше путешествие по прохождению сложности «Кошмар» в Dying Light 1. Мы довели вирус Харрана до предела, разблокировав сверхмощное оружие, выполнив все возможные побочные задания и даже используя баги для достижения невероятно высоких рангов. Последнее видео закончилось на самом интересном месте, где мы с друзьями наконец добрались до новой локации игры — Старого города. Эта локация полна новых сокровищ, побочных заданий и даже сомнительного контента. Без лишних слов, давайте начнём наше завоевание. Первым делом мы начали бегать по карте, освобождая захваченные зомби аванпосты и воруя... точнее, одалживая пакеты с гуманитарной помощью у бандитов. Старый город кишит такими мини-сражениями, где запертый сундук охраняют либо бандиты, либо зараженные. Учитывая, что в них почти всегда находятся пакеты с гуманитарной помощью, было бы очень, очень глупо не воспользоваться этой возможностью. Игра даже слегка подталкивает вас к этому, так как эти столкновения отмечены на карте, что позволяет вам с высокой вероятностью их получить. Затем мы встретились с Троем и Сэви, двумя сюжетными персонажами, недавно появившимися в этой новой области. Поскольку мне было совершенно наплевать на этих персонажей, мы тут же проигнорировали их, чтобы заняться цепочкой квестов с фантастической наградой. Квестовая линия Руперта-оружейника — это длинный, скучный набор побочных заданий, но награда в конце того стоит. Мачете — лучшее оружие ближнего боя в Dying Light: они наносят большой урон, очень быстро размахиваются и появляются в изобилии на высоких уровнях. К сожалению, многие чертежи для модификации мачете просто невероятно ужасны. К счастью, разработчики добавили особый чертеж мачете, который, безусловно, лучший во всей игре: Меч Ангела. Чертеж Меча Ангела можно получить только в качестве награды в конце квестовой линии Руперта-оружейника, но, учитывая монотонность всех этих квестов, этот чертеж очень быстро забывается. Но поскольку мы с друзьями жаждем высшей силы, мы отправились к Руперту и начали его ужасную квестовую линию. Сразу после того, как мой друг немного пошалил. Спасибо, JimmyCarter2028. После примерно 25 минут, потраченных на прохождение этой ужасной квестовой линии, мы наконец добрались до конца, получив наш заветный легендарный чертеж. Я почти сразу же схватил свой Темный Мачете, добытый в Тюрьме, и превратил его в машину для уничтожения зомби, используя Меч Ангела и 3 улучшения оружия «Король», увеличив его урон до тысяч. Это было просто великолепно. Вскоре после этого мы взялись за еще один пункт из нашего длинного списка дел, первым из которых было освоение Аванпостов.