Создание идеального стада слонов в SPORE.
Exard Wild Flix
0:00 / 0:00
Создание идеального стада слонов в SPORE.
41 289 просмотров · 3 месяца назад
Exard Wild Flix
23,2 тыс. подписчиков
41 289 просмотров · 3 месяца назад
ДНЕВНИК: ПРОЛОГ О ПАХИДЕРМЕ
Море было лишь разминкой. После успешного клеточного пребывания в роли «хоботного микроба» мы официально вытащили свои серые, морщинистые тела на сушу. Добро пожаловать на Сцену Существ, где мы переходим от «Клеточного Дамбо» к полноценному, поедающему фрукты прото-слону.
Пришло время сменить плавники на ноги, жгутики на хвост и доказать, что для господства на ландшафте не обязательно быть хищником. Мы строим титана, по одной паре ног за раз!
ТЕХНИЧЕСКАЯ КСЕНОБИОЛОГИЯ: СОЗДАНИЕ ТИТАНА
Как масштабировать биологический резервуар в мире хищников? В основе конструкции нашего слона лежит адаптивная морфология — перепрофилирование частей Spore для имитации физиологии реальных слонов:
ИНТЕГРАЦИЯ ХВОСТА: Прикрепив манипулятор «хватательная рука» к концу удлиненного хоботка, мы создали многофункциональный придаток, способный как к усвоению питательных веществ, так и к сложным социальным жестам.
ДИНАМИКА РУСТОВОСТИ РЫБЬИХ ЛАП: Чтобы обойти медленную локомоцию традиционных массивных конечностей, мы использовали лапы хищных птиц с пальцехождением. Эта «скрытая» технология обеспечивает высокую скорость 3-го уровня и танцевальные способности 4-го уровня, наделяя нашего слона ловкостью хищника с массивностью травоядного.
АПОСЕМАТИЧНАЯ АКУСТИКА: Переход к пасти бегемота был не только для защиты; Это позволило максимально повысить наш уровень пения, обеспечив возможность дальней инфразвуковой коммуникации (или, в данном случае, величественной оперы травоядных), чтобы очаровать высокосоциальные виды, такие как Ночная Фурия.
ЧЕЛЮСТНЫЕ АКСЕССО-МОРФЫ: Использование сплющенных частей желудей в качестве прото-ушей позволило нам повысить наш уровень обаяния 2, не достигая потолка сложности, что крайне важно для выживания в «Испытании светских персон» на стадии среднего существа.
ЭВОЛЮЦИОННЫЕ ВАЖНОСТИ
ФАЗА 1: МОСТ С ВОДЫ НА СУБРОТУ. Превращение двумерных хвостовиков в четвероногую позу. Рождается первый «прото-слон», хотя и немного неустойчивый.
ФАЗА 2: СОЦИАЛЬНОЕ ЗАВОЕВАНИЕ. От дружбы с существами типа Дэдпула до танцевального поединка с Микки Маусом, мы доказали, что высокие социальные показатели — это главный инструмент выживания. ФАЗА 3: ВОЗНЕСЕНИЕ МОЗГА ПЛЕМЕНИ. Достигнув 100 HP и максимального размера мозга. Мы эволюционировали из лакомства в вожака стаи, готового покинуть гнездо.
ЗАМЕТКИ СОЗДАТЕЛЯ
«Перенос слоновьей модели в 3D был настоящим приключением. Я потратил целую вечность, пытаясь убедить индикатор сложности Spore, что желудь — это на самом деле ухо-очарователь 2-го уровня! В одну минуту вы мирно общаетесь с черепахой, в следующую — убегаете от метеоритного дождя, пытаясь ограбить раптора из «Парка Юрского периода». У нас могут быть ноги хищника и уши лесного ореха, но душа на 100% принадлежит слону».
САУНДТРЕК К ПРИКЛЮЧЕНИЯМ
Наше путешествие по дикой местности проходит в беззаботном, причудливом ритме. Эти треки превращают борьбу за миграцию в грандиозный, задорный вальс:
"Island Meet and Greet" Кевина Маклеода (incompetech.com)
"Fox Tale Waltz Part 1 Instrumental" Кевина Маклеода (incompetech.com)
"Galway" Кевина Маклеода (incompetech.com)
"Paradise Found" Кевина Маклеода (incompetech.com)
Лицензия Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/b...
Мы прошли этап Существ! Наша банда с хоботами готова отложить фрукты и взять в руки племенные факелы. Увидимся на следующем этапе!
#Spore #Elephant #CreatureCreator #Evolution #Gaming #Xenobiology #DigitalArt #Pachyderm #ScienceInGaming #BigBrainEnergy #CreatureStage