Перейти к содержимому

Как быстро анимировать 3D-персонажей

CG Boost

0:00 / 0:00

Как быстро анимировать 3D-персонажей

174 956 просмотров · 3 года назад
CG Boost
412 тыс. подписчиков
174 956 просмотров · 3 года назад
В этом видео Джим Моррен показывает, как использовать данные захвата движения для быстрого создания анимации персонажей в Blender. Вы узнаете, как экспортировать персонажа и риг, импортировать данные захвата движения, создать переносимый риг, настроить анимацию захвата движения и, наконец, объединить всё это в единую анимацию. ⇨ Курс «Cubic Worlds»: https://cgboost.com/courses/cubic-worlds ⇨ Файлы проекта + ярлык Blender в формате PDF (бесплатно): https://cgboost.com/resources ССЫЛКИ ⇨ Задание «Cubic Worlds»: https://community.cgboost.com/c/chall... ⇨ Курс «Blender Launch Pad»: https://cgboost.com/courses/blender-l... ⇨ Электронная книга «Секреты Blender» (партнёрская): https://gumroad.com/a/436106355 ⇨ Будьте в курсе событий: https://cgboost.com/newsletter ГЛАВЫ 00:00 — Введение 01:33 — Экспорт персонажа и рига 04:34 — Использование Mixamo 07:03 - Импорт анимации и создание рига Transfer Rig 15:13 - Запекание анимации 16:42 - Возможность изменения рига Transfer Rig 20:00 - Взаимодействие с удерживаемыми объектами 25:59 - Создание вариаций анимации 29:11 - Центрирование Mocap-анимации 30:17 - Использование редактора NLA 35:18 - Изменение полос NLA 36:55 - Последний комментарий в редакторе NLA 37:36 - Заключение МОЯ СИСТЕМА Процессор: Intel Core i9-12900K 5,2 ГГц Видеокарта: GeForce RTX 3080 ОЗУ: 64 ГБ СЛЕДИТЕ ЗА CG BOOST ⇨ Twitter:   / cgboost   ⇨ Instagram:   / cg_boost   ⇨ Сайт: https://cgboost.com/ #b3d #анимация #урок