Перейти к содержимому

Unreal Engine 5 — Серия обучающих материалов по фермерской RPG, часть 28 — Диалоги с NPC, уровни ...

Crystal Clear Game Studios

0:00 / 0:00

Unreal Engine 5 — Серия обучающих материалов по фермерской RPG, часть 28 — Диалоги с NPC, уровни ...

296 просмотров · 7 мес. назад
Crystal Clear Game Studios
12,1 тыс. подписчиков
296 просмотров · 7 мес. назад
Огромная часть любой игры-симулятора фермерства — это взаимодействие с сообществом. Общение с NPC и развитие отношений с ними — это большая привлекательность таких игр, как Stardew Valley и Harvest Moon. Итак, давайте заложим основу для этого: мы настроим базовую обработку диалогов, систему отношений, которую можно будет расширять за счет повышения уровней наших NPC, и систему подарков, которая будет регистрировать любимые, ненавидимые или нейтральные подарки. Мы настроим это в компонентах акторов, чтобы вся логика могла быть повторно использована независимо от количества NPC, которых мы решим добавить. В следующем видео мы начнем рассматривать систему покупок, чтобы мы могли покупать семена и продавать урожай после его выращивания.