Перейти к содержимому

Все используемые и объясненные узлы управления — руководство по Godot 4.1.

SDG Games

0:00 / 0:00

Все используемые и объясненные узлы управления — руководство по Godot 4.1.

29 494 просмотра · 2 года назад
SDG Games
5,47 тыс. подписчиков
29 494 просмотра · 2 года назад
В этом видео мы рассмотрим каждый узел управления в игровом движке Godot. Я использовал эти узлы для создания игры, от которой меня сильно затошнило. Другими словами, я использовал узлы Control, Container, AspectRatioContainer, BoxContainer, VBoxContainer, ColorPicker, HBoxContainer, CenterContainer, FlowContainer, HFlowContainer, VFlowContainer, GridContainer, SplitContainer, HSplitContainer, VSplitContainer, MarginContainer, PanelContainer, ScrollContainer, SubViewportContainer, TabContainer, BaseButton, Button, CheckBox, CheckButton, ColorPickerButton, MenuButton, OptionButton, LinkButton, TextureButton, TextEdit, ColorRect, GraphEdit, Range, ScrollBar, HScrollBar, VScrollBar, Slider, HSlider, VSlider, ProgressBar, SpinBox, TextureProgressBar, Separator, HSeparator, VSeparator, ItemList, Label, LineEdit, NinePatchRect, Panel, ReferenceRect, RichTextLabel, TabBar и TextureRect, чтобы создать игру про пончик. Исходный код: https://gitlab.com/lazy-tutorials/eve... Проект Itch: https://sdggames.itch.io/cookie-click... Задание «20 игр»: https://20_games_challenge.gitlab.io/ 00:00 Вступление 01:24 ColorRect 02:13 Настройки узлов 04:33 Настройки CanvasItem 06:38 Настройки узла Control 09:04 Узел Container 11:13 BoxContainer 14:24 AspectRatioContainer 15:25 Применение контейнеров к моей игре 17:04 MarginContainer и CenterContainer 20:19 Узел Panel 21:19 SplitContainer 22:06 ScrollContainer 23:13 GridContainer 24:12 FlowContainer 25:18 Separator 26:41 GraphNode - Сегодня не рассматривается 27:27 Кнопки 32:32 Label, RichTextLabel, TextEdit, LineEdit 36:10 Главное открытие! 37:40 Предотвращение захвата фокуса узлами 38:22 SubViewportContainer 40:37 Экспресс-опрос! 41:35 Большой обзор 42:23 Использование слоев для размещения «Пончика тошноты» 43:09 Z-Index против «Показать за родительским элементом» 44:07 ReferenceRect 45:41 Почему моя кнопка перестала отвечать? 46:11 TextureRect 48:36 ProgressBar и TextureProgressBar 53:06 Slider и SpinBox 56:13 TabContainer 58:50 MenuBar 59:18 ItemList 59:51 Сегодня мы пропускаем деревья 1:00:18 ItemList, часть 2 1:00:49 VideoStreamPlayer 1:01:22 NinePatchRect 1:04:24 Применение темы 1:06:48 Помните о наследовании при создании тем 1:07:42 Использование переопределений тем 1:09:14 Краткий обзор тем 1:09:51 Финальная демонстрация #godot #godot4 #godotengine Godot, Godot 4, Control, Container, Aspect Ratio Container, Box Container, Vertical Box Container, Color Picker, Horizontal Box Container, Center Контейнер, Контейнер потока, Контейнер сетки, Контейнер разделения, Контейнер полей, Контейнер панели, Контейнер прокрутки, Контейнер подобласти просмотра, Контейнер вкладок, Базовая кнопка, Кнопка, Флажок, Кнопка флажка, Кнопка выбора цвета, Кнопка меню, Кнопка параметров, Кнопка ссылки, Кнопка текстуры, Текстовое редактирование, Цветовой прямоугольник, Редактирование графика, Диапазон, Ползунок прокрутки, Ползунок, Индикатор выполнения, Спин-бокс, Индикатор выполнения текстуры, Разделитель, Список элементов, Метка, Редактирование строки, Девятиугольный прямоугольник, Панель, Справочный прямоугольник, Метка расширенного текста, Панель вкладок и Прямоугольник текстуры — SEO сложно.