Все используемые и объясненные узлы управления — руководство по Godot 4.1.
SDG Games
0:00 / 0:00
Все используемые и объясненные узлы управления — руководство по Godot 4.1.
29 494 просмотра · 2 года назад
SDG Games
5,47 тыс. подписчиков
29 494 просмотра · 2 года назад
В этом видео мы рассмотрим каждый узел управления в игровом движке Godot. Я использовал эти узлы для создания игры, от которой меня сильно затошнило.
Другими словами, я использовал узлы Control, Container, AspectRatioContainer, BoxContainer, VBoxContainer, ColorPicker, HBoxContainer, CenterContainer, FlowContainer, HFlowContainer, VFlowContainer, GridContainer, SplitContainer, HSplitContainer, VSplitContainer, MarginContainer, PanelContainer, ScrollContainer, SubViewportContainer, TabContainer, BaseButton, Button, CheckBox, CheckButton, ColorPickerButton, MenuButton, OptionButton, LinkButton, TextureButton, TextEdit, ColorRect, GraphEdit, Range, ScrollBar, HScrollBar, VScrollBar, Slider, HSlider, VSlider, ProgressBar, SpinBox, TextureProgressBar, Separator, HSeparator, VSeparator, ItemList, Label, LineEdit, NinePatchRect, Panel, ReferenceRect, RichTextLabel, TabBar и TextureRect, чтобы создать игру про пончик. Исходный код:
https://gitlab.com/lazy-tutorials/eve...
Проект Itch:
https://sdggames.itch.io/cookie-click...
Задание «20 игр»:
https://20_games_challenge.gitlab.io/
00:00 Вступление
01:24 ColorRect
02:13 Настройки узлов
04:33 Настройки CanvasItem
06:38 Настройки узла Control
09:04 Узел Container
11:13 BoxContainer
14:24 AspectRatioContainer
15:25 Применение контейнеров к моей игре
17:04 MarginContainer и CenterContainer
20:19 Узел Panel
21:19 SplitContainer
22:06 ScrollContainer
23:13 GridContainer
24:12 FlowContainer
25:18 Separator
26:41 GraphNode - Сегодня не рассматривается
27:27 Кнопки
32:32 Label, RichTextLabel, TextEdit, LineEdit
36:10 Главное открытие!
37:40 Предотвращение захвата фокуса узлами
38:22 SubViewportContainer
40:37 Экспресс-опрос!
41:35 Большой обзор
42:23 Использование слоев для размещения «Пончика тошноты»
43:09 Z-Index против «Показать за родительским элементом»
44:07 ReferenceRect
45:41 Почему моя кнопка перестала отвечать?
46:11 TextureRect
48:36 ProgressBar и TextureProgressBar
53:06 Slider и SpinBox
56:13 TabContainer
58:50 MenuBar
59:18 ItemList
59:51 Сегодня мы пропускаем деревья
1:00:18 ItemList, часть 2
1:00:49 VideoStreamPlayer
1:01:22 NinePatchRect
1:04:24 Применение темы
1:06:48 Помните о наследовании при создании тем
1:07:42 Использование переопределений тем
1:09:14 Краткий обзор тем
1:09:51 Финальная демонстрация
#godot #godot4 #godotengine
Godot, Godot 4, Control, Container, Aspect Ratio Container, Box Container, Vertical Box Container, Color Picker, Horizontal Box Container, Center Контейнер, Контейнер потока, Контейнер сетки, Контейнер разделения, Контейнер полей, Контейнер панели, Контейнер прокрутки, Контейнер подобласти просмотра, Контейнер вкладок, Базовая кнопка, Кнопка, Флажок, Кнопка флажка, Кнопка выбора цвета, Кнопка меню, Кнопка параметров, Кнопка ссылки, Кнопка текстуры, Текстовое редактирование, Цветовой прямоугольник, Редактирование графика, Диапазон, Ползунок прокрутки, Ползунок, Индикатор выполнения, Спин-бокс, Индикатор выполнения текстуры, Разделитель, Список элементов, Метка, Редактирование строки, Девятиугольный прямоугольник, Панель, Справочный прямоугольник, Метка расширенного текста, Панель вкладок и Прямоугольник текстуры — SEO сложно.