Não Prepare Histórias! Como Preparar uma Sessão de RPG | Econtros Aleatórios #58
Deuses & Dados
0:00 / 0:00
Não Prepare Histórias! Como Preparar uma Sessão de RPG | Econtros Aleatórios #58
51 просмотр · Трансляция закончилась 2 недели назад
Deuses & Dados
63 подписчика
51 просмотр · Трансляция закончилась 2 недели назад
Como preparar uma sessão de RPG sem tentar prever tudo o que os jogadores vão fazer?
Todo mestre conhece o problema: você passa horas preparando uma história, imagina o caminho que os personagens vão seguir, cria cenas e encontros... e cinco minutos depois os jogadores fazem algo completamente diferente.
Talvez o problema não sejam os jogadores. Talvez seja a forma como estamos preparando nossas aventuras.
Neste episódio do Encontros Aleatórios, Rafael Luqui, Marcelo Manaro e Jorge B. discutem uma abordagem diferente para a preparação de sessões e campanhas de RPG: em vez de preparar uma sequência de acontecimentos — um plot —, prepare situações, personagens, lugares, conflitos e objetivos e descubra a história durante o jogo.
Afinal, uma aventura de RPG não é um romance. Os jogadores não estão ali apenas para descobrir a história que o mestre escreveu: suas decisões também ajudam a construí-la
#RPG #RPGdeMesa #MestreDeRPG #MestrandoRPG #DungeonsAndDragons #DnD #NarracaoRPG #CampanhaRPG #EncontrosAleatorios #DeusesEDados
Capítulos
00:00 Plot ou situações: como preparar uma sessão?
02:02 Como preparar RPG sem prever tudo?
03:21 Jogadores sempre destroem seus planos
05:04 O que é um plot?
06:24 O que significa preparar situações?
08:48 Crie NPCs com objetivos, não roteiros
09:41 Deixe os jogadores mudarem seu mundo
10:33 Localidades também são ferramentas
12:26 Por que situações geram histórias melhores?
13:10 Não desperdice sua preparação
14:52 O misterioso Pessanha
15:42 Como o mundo reage aos jogadores?
16:37 Quando uma investigação vira invasão
19:39 Jogadores também inventam pistas
21:09 Como direcionar sem fazer Railroad?
22:12 O problema das pistas
22:30 A Regra das Três Pistas
24:45 Como criar boas pistas
25:11 Conheça seus personagens
25:58 Pistas específicas para cada personagem
26:15 Use backgrounds e motivações
27:50 O mundo não gira em torno dos jogadores
28:08 Tempo, riscos e consequências
29:04 Quando os jogadores perdem
30:37 Derrotas também constroem histórias
33:49 Plot ou situações: qual você prefere?