一寸先は闇。それでも、扉は開く。|ダークファンタジー・ホラー・戦闘【フリー素材・BGM】
StoryHug Music
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一寸先は闇。それでも、扉は開く。|ダークファンタジー・ホラー・戦闘【フリー素材・BGM】
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本動画は、StoryHug Music独自の物語・思想・世界観をもとに、人間とAIの共創によって制作しています。
クリエイターの皆様の創作活動を応援するため、音楽は動画や配信のBGMとして【無料・商用利用OK・クレジット不要】でご利用いただけます。
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【✨ 作品テーマ】
行き先を選べないエレベーターが繋ぐ、無数の未知なる階層。
そこには異形の怪物や不可解な世界が広がり、探索者たちは命と人間性を失う危険に晒されている。
それでも人々は、生きるため、誰かを救うため、そして存在するかも分からない出口を求めて扉の向こうへ踏み出す。
希望を抱く自由はあっても、その実現を世界が約束することはない。
これは、無情な現実の中でなお生きようとする人間たちの物語。
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このBGMは、以下の物語・思想・感情をもとに、作品ごとに音楽の方向性を設計しています。
【📖 物語・思想 / Story & Philosophy】
かつてそこには、巨大な高層建築物があったとされている。
少なくとも、まだ外の景色が残されていた頃の資料を読む限りでは、そう考えられている。
しかし、それがホテルだったのか。
王侯貴族の住む宮殿だったのか。
あるいは、巨大企業の本社だったのか。
それを正確に知る人間は、もういない。
今、この建物に存在しているのは、
人々が暮らす広大な“拠点フロア”と──エレベーターによって繋がれた、無数の階層。
不可思議なことに、この建物には「何階建てなのか」という概念そのものが存在しない。
ある時は、8階。
ある時は、地下42階。
そして、ある時は──13941階。
物理法則など嘲笑うかのような数字が表示され、やがてエレベーターは静かに停止する。
行き先を、人が選ぶことはできず、
扉が開くたび、そこにはまったく異なる世界が待っている。
薄暗く、誰の姿もないホテル。
打ち捨てられ、廃墟となった病院。
学ぶという目的さえ忘れ去られた学校。
空の棺だけが果てしなく並ぶ地下墓地。
湿気に満ちた、鬱蒼とした陰の森。
空そのものが絵の具で塗られたような、水没した街。
霧の向こうから雪が降り続ける、白い雪原。
──あるいは。
人間が、一度も見たことのない場所。
そもそも、どのようにしてこの建物へ辿り着いたのか。
それすら覚えていない者ばかりだ。
拠点で暮らす人間の多くは、どこかの階層を彷徨っていたところを、戦う術を身につけた者たちによって救助された。
……そう。
階層に存在するのは、決して静かな空間だけではない。
人の肉を喰らうもの。
動くものを見つければ、破壊するまで追い続ける機械。
生物という言葉で括ることさえ躊躇う、グロテスクな異形。
迷い込んだ人間は、海で遭難した漂流者に似ている。
辿り着いた名もなき島で生きることを余儀なくされ、そこに初めから巣食っていた何かに狙われながら、自我を削られつつ、助けが来るかも分からない日々を生き続ける。
迷い込めば、簡単には出られない。
この建物から脱出できた者がいるという話も、未だ誰も聞いたことがない。
それでも、訪れた階層には、
まだ口にできる食料が残されていることもある。
美しい装飾。
絵画。
書物。
衣服。
そこにはかつて、確かに人が人らしく暮らしていたことを伝える品々がある。
だからこそ人々は、捨てきれずにいる……
──いつか。
本当の「出口」が存在する階層にも、巡り合えるのではないか、と。
生きるために。誰かを救うために。そして、まだ見ぬ出口へ辿り着くために。
人間は今日も、行き先の分からない機械の胃袋へ乗り込む。
上へ向かっているのか。
下へ向かっているのか。
それすら、もはや意味を持たない。
窓がなければ、雲も星も見ることはできない。
そこで生きることを余儀なくされた者たちは、
自分の足で立ち、歩むことのできる場所を「地上」と呼ぶ。
そこが何階であろうと構わない。
自分の足で立てる場所は、
紛れもなく、ひとつの居場所なのだ。
しかし、新たな"地上”へ踏み出すには、常に死が付きまとう。
エレベーターが階層に停止する直前、三つの情報が表示される。
生命反応。
大気汚染度。
そして──階層滞在可能時間。
生命反応の数字すべてが、
助けを必要とする人間を示しているとは限らない。
扉が開いても、一寸先は闇に包まれており、
その先へ踏み出さなければ、答えを知る術はない。
滞在時間を過ぎれば、エレベーターは冷酷なまでに、正確に扉を閉ざす。
一息の間であっても、待ってはくれない。
しかし、時間内に戻った者を乗せたエレベーターは、必ず拠点フロアへ帰還する。
その仕組みも、理由も、誰ひとりとして知る術はなかったが、
ただ、長年の調査によって、帰還の法則は確かなものだとされている。
同時に、時間制限が破られた例も、一度としてなかった。
故に、取り残されれば、次にいつエレベーターが現れるのか分からない。
一日後なのか。
百年後なのか。
それとも、二度と来ないのか。
さらに厄介なことに、ほとんどの階層は、
目には見えない“何か”によって大気そのものが汚染されている。
発生源は不明。
それを吸い込んだ者は、少しずつ……
少しずつ「自分が人である」という認識を失っていく。
故に、戦いを生業とする者たちの自我を守るのは、ガスマスクだった。
そして、不測の事態に備え、腰には小さな赤い瓶を下げる。
中身は──出撃前に採取した、自分自身の血液。
侵食された時、それを飲み干す。
口いっぱいに広がる鉄と銀の味と共に、
失われかけた自分自身を、もう一度“こちら側”へ引き戻すために。
──この日、かつて学生だった三人の少女が、出撃の任を請け負った。
まだ自分たちには名前があり、好きなものがあり、
それぞれ違う人間なのだという証を身につけて、エレベーターへ乗り込む。
カチャリ──
手にするのは、何世代にもわたって受け継がれてきた対異形兵装「銀銃」。
通常の弾丸では、異形の肉体を破壊しても再生を止めることができない。
その再生を阻む唯一のものが、銀の弾丸だった。
少女たちは、重力が肌を撫でる箱の中で銀弾の装填を確かめ、それぞれの呼吸を整える。
やがて。
チン──。
場違いなほど軽い音が、静かな箱の中に響き、
駆動音が止まると、三人の前で、扉が開く。
その向こうには──闇が広がっていた。
彼女たちは、その先にまだ見ぬ光があることを信じて、一歩を踏み出す。
人は、扉を開く前に……
どんな場所だろう。
どんな光景が広がっているだろう。
誰がいるだろう。
そう想像することはできる。
けれど、自分の想像も、願いも、
都合も届かない世界が、その先に広がっているとしたら。
生命にとって──
まだ開けていない扉の向こう側は、いつだって異世界なのかもしれない。
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【🌗 StoryHugについて】
StoryHugは、光と闇、喜びと悲しみ、希望と絶望など、世界に存在する「表裏一体の感情」を見つめています。
痛みがあるから安心を知り、悲しみがあるから喜びを知る。
ダークな世界も、美しい世界も、人の心にある大切な何かを映し出すものだと考えています。
そんな人間の感情や人生の問いを、物語・イラスト・音楽へと広げ、人間とAIの共創によって表現していくことがStoryHugの活動です。
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【🤝 制作について】
StoryHugでは、人間が作品の原文・テーマ・思想・世界観を考え、AIとの対話を通じて推敲・構成・表現調整を行っています。
BGMについても、動画ごとに物語や感情をもとに、ジャンル・楽器・曲調・展開などの音楽的な方向性を設計し、AI音楽生成サービスを使用して制作しています。
生成された音源の中から、作品のテーマや世界観に合うものを選び、各動画の表現として公開しています。
動画の構成・編集・演出および公開する作品の選定は、人間の手で行っています。
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【🎼 Tracklist / Chapters】
00:00 Beyond the Unchosen Door
03:30 The Price of Another Step
06:03 Hope Is Not a Promise
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【✏️ 利用規約 / Terms of Use】
本楽曲は、商用利用権が付与された契約プランの利用期間中に生成した音源を使用しています。
以下の条件において、創作・動画・配信・ゲーム・映像作品などのBGMとしてご利用いただけます。
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【🎧 音楽のご利用について】
・YouTube、配信、ゲーム、映像作品などのBGMとして無料でご利用いただけます。
・商用・非商用を問わずご利用いただけます。
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【🖼️ イラスト・文章について】
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動画内およびStoryHugの各媒体に掲載されているイラストはAI生成技術を使用して制作していますが、BGM素材としての利用許諾には含まれません。イラストの転載、再配布、素材としての利用などはご遠慮ください。
StoryHugのファンタジーエッセイ、キャプション、作品テーマなどの文章は、人間が原文・テーマ・思想を執筆し、AIとの対話を通じて推敲・構成・表現調整を行っています。
文章についても、無断転載・再配布・自身の文章として使用する行為はご遠慮ください。
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