Почему новая игра про Росомаху кажется неправильной? Всё дело в «миллениальном» сценарии!
Wagner Knows Why?
0:00 / 0:00
Почему новая игра про Росомаху кажется неправильной? Всё дело в «миллениальном» сценарии!
12 415 просмотров · 11 дней назад
Wagner Knows Why?
19 тыс. подписчиков
12 415 просмотров · 11 дней назад
Впечатления от Insomniac о Wolverine: обилие крови, «рельсовый» геймплей и «современный» Росомаха?
В сценарии утверждается, что грядущая игра Insomniac о Росомахе должна была стать эпическим проектом, учитывая успех Spider-Man, но, по словам автора, личное знакомство с игрой подтвердило опасения по поводу «современного» дизайна и сценария. Игра, по его словам, полна крови и жестокости, но при этом ощущается как линейный, основанный на кат-сценах игровой процесс на пяти уровнях, с чрезмерно лёгким геймплеем, который минимизирует участие игрока и стратегию. Главная претензия заключается в том, что личность и внешний вид Росомахи не соответствуют классическому персонажу, а скорее напоминают «миллениальную» переработку, с критикой диалогов (включая диалог с Саблезубом), дизайна персонажей, таких как Мистик и Джин Грей, и предполагаемого влияния DEI (разнообразие, равенство, инклюзивность). Они сравнивают её с игрой X-Men Origins: Wolverine 17-летней давности и предупреждают, что игра может быть «агрессивно посредственной», что потенциально может навредить Insomniac и Sony.
00:00 Ажиотаж вокруг Wolverine и страх
01:11 Первые впечатления от игры
01:42 Критика геймплея по рельсам
03:11 Современный дизайн Росомахи
04:12 Сценарные штампы и тон
05:59 Заставки важнее геймплея
08:10 Разнообразие, инклюзивность и внешний вид персонажей
09:23 Опасения по поводу Sweet Baby Inc
09:57 Сравнение с Origins
12:31 Упадок талантов и будущее
14:14 Заключительные мысли и замечания