#01 Mit einem Streichholz ins Moor | Well Dweller
Bacon
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#01 Mit einem Streichholz ins Moor | Well Dweller
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Bacon
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Die Demo hatte uns bereits in diese wunderschöne, unheimliche Welt gelockt. Jetzt beginnt unser Let’s Play zum vollständigen Spiel – & zunächst kommt uns einiges bekannt vor: Wir machen uns wieder mit Glimmers Fähigkeiten vertraut, besiegen den Gärtner diesmal gleich beim ersten Versuch & kehren zum Jägerhaus zurück.
Dort entführt der Jäger unsere Familie & versucht auch uns zu erwischen. Wir entkommen durch einen Abfluss & erreichen schließlich das Moor – das erste Gebiet, das für uns über die Demo hinausgeht. Hier treffen wir Ilda. Sie ist ziemlich erschrocken, als sie merkt, dass Glimmer ein Vogel ist: Der Jäger sei auf dem Weg zur Königin, & wir sollten ihm keinesfalls folgen. Dass Ilda selbst für die Königin arbeitet & gerade Urlaub macht, macht ihre Warnung nicht weniger seltsam. Trotzdem wirkt sie freundlich & lädt uns zu ihrem Zeltplatz ein.
Mit dieser Begegnung, ein wenig weiterer Erkundung & der fantastischen Musik im Ohr erreichen wir den nächsten Speicherpunkt. Unser Weg durch Well Dweller hat gerade erst begonnen.
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