Как GTA V Заставила PS3 Выйти За Пределы Своих Возможностей
Даниил Дружининский
0:00 / 0:00
Как GTA V Заставила PS3 Выйти За Пределы Своих Возможностей
12 621 просмотр · 5 ч назад
Даниил Дружининский
26,6 тыс. подписчиков
12 621 просмотр · 5 ч назад
Осенью 2013-го GTA 5 вышла на PS3 и Xbox 360 — консолях с полгигабайтом памяти. Огромный Лос-Сантос, переключение между тремя героями, ночной город в огнях до горизонта. Разбираем, как Rockstar это провернула: стриминг мира, декорации вместо настоящих огней, два склада вместо одного диска, стол по ячейкам и небо переключения.
По ходу фильма я собрал из комнаты разработчиков мини-игру «Ночная смена» — играть можно прямо в моём Телеграме: https://t.me/daniildruzh
ТАЙМКОДЫ:
00:00 Как GTA 5 уместилась в PS3
03:07 Мини-игра «Ночная смена»
03:28 Стол и склад: с чем работала Rockstar
05:16 Только то, что рядом: стриминг мира
08:10 Декорации: ночной город и огни
10:30 Два склада: жёсткий диск и Blu-ray
13:18 Стол по ячейкам
14:52 Небо переключения: смена героев
17:14 Цена всех этих хитростей
19:27 Финал
ИСТОЧНИКИ:
Слова Rockstar
Rockstar Newswire — Asked & Answered: GTAV (02.07.2013)
https://web.archive.org/web/201308050...
GameSpot — Лесли Бензис: GTA V выжимает всё из PS3 и Xbox 360 (15.08.2013)
https://web.archive.org/web/201308190...
Develop (MCV) — Inside Rockstar North, Part 3: The Tech — Бензис, Адам Фаулер, Фил Хукер (05.10.2013)
https://mcvuk.com/inside-rockstar-nor...
TechRadar — Аарон Гарбут: The tech that built an empire (2013)
https://www.techradar.com/news/gaming...
Game Informer №236 — Дэн Хаузер и Аарон Гарбут о GTA V (декабрь 2012)
https://archive.org/details/gi-236-20...
MCV — Дэн Хаузер (Famitsu) о выборе консолей прошлого поколения (2012)
https://mcvuk.com/business/rockstar-e...
GameSpot — Дэн Хаузер о GTA IV и консолях без жёсткого диска (2008)
https://www.gamespot.com/articles/rep...
PSU — Фил Хукер (IGN): GTA V ощущается как новое поколение (2013)
https://www.psu.com/a020862/Rockstar-...
Rockstar Support о установке с диска (16.09.2013, по Eurogamer)
https://www.eurogamer.net/articles/20...
Rockstar — пресс-релиз о новых версиях GTA V (12.09.2014)
https://ir.take2games.com/static-file...
Документы и железо
Sony — анонс и характеристики PlayStation 3 (16.05.2005)
https://www.gamedeveloper.com/press-r...
Microsoft — Xbox 360 System Architecture, Hot Chips 17 (2005)
https://old.hotchips.org/wp-content/u...
Университет Теннесси — отчёт UT-CS-07-595 о процессоре Cell (2007)
https://library.eecs.utk.edu/files/ut...
Take-Two — отчёт о продажах GTA V, форма 8-K (20.09.2013)
https://www.sec.gov/Archives/edgar/da...
Дэвид Шиппи, Микки Фиппс — The Race for a New Game Machine (книга, 2008)
Технические разборы
Digital Foundry — Face-Off: Grand Theft Auto 5 (17.09.2013)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — GTA5: world in motion (27.10.2013)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — проблемы стриминга цифровой версии для PS3 (19.09.2013)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — What GTA4 did for us (17.09.2013)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — GTA 5: the remaster deconstructed (29.11.2014)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — GTA 5 performance analysis (2014)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Digital Foundry — разбор трейлера GTA 5 для PS4 (2014)
https://www.eurogamer.net/articles/di...
Адриан Курреж — GTA V Graphics Study, части 1 и 2 (2015)
https://www.adriancourreges.com/blog/...
https://www.adriancourreges.com/blog/...
Родриго Копетти — архитектура PlayStation 3
https://www.copetti.org/writings/cons...
Родриго Копетти — архитектура Xbox 360
https://www.copetti.org/writings/cons...
Файлы и код игры
Конфигурация пулов памяти GTA V (gameconfig.xml)
https://github.com/pnwparksfan/gameco...
Декомпилированные скрипты GTA V (переключение героев, player_timetable_scene)
https://github.com/calamity-inc/GTA-V...
GTA V — торговая марка Rockstar Games, канал не связан с Rockstar!