PORC EPIQUE 3510, (NASCAR Thunder 2003 PS1)
Vince le Retrogameur
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PORC EPIQUE 3510, (NASCAR Thunder 2003 PS1)
106 просмотров · 8 дней назад
Vince le Retrogameur
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Nouveau teste de jeu rétro et une fois encore on va s'intéresser aux jeux de de courses et celui-là il fait c'est un sacrer client , le jeu dont il est question c'est NASCAR Thunder 2003 un jeu vidéo de course de NASCAR développé par EA Sports et édité par Electronic Arts, sorti en 2002 sur Playstation 1 , Windows, GameCube, PlayStation 2 et Xbox. Le jeu met en vedette Dale Earnhardt Jr. C’était la première fois que le lauréat du prix du pilote le plus populaire de la NASCAR figurait en couverture, bien qu’il n’ait remporté ce prix pour la première fois que l’année suivante. Dale Earnhardt est apparu dans le jeu en tant que pilote en entrant son nom comme pilote Create-A-Car ; il n’est pas apparu dans le jeu précédent en raison de sa mort. Il est apparu comme une légende lors des matchs suivants. En tant que simulation de course, NASCAR Thunder 2003 place le joueur aux commandes d’une voiture de stock lors d’une course NASCAR. Les joueurs affrontent des pilotes IA pour la position de course pendant un nombre prédéfini de tours. Au fil de la course, les joueurs doivent faire une halte pour faire le plein, remplacer les pneus et réparer les dégâts.
Pour ce qui concerne mode le multijoueur, NASCAR Thunder 2003 devient en écran partagé et élimine une grande partie du plateau. Normalement avec le nombre NASCAR de 43 pilotes dans une course, il est limité à 18 pilotes ou moins avec plus d’un pilote humain. En option, les pilotes IA peuvent être désactivés, permettant aux joueurs de simplement s’affronter entre eux. Il existe deux modes sont disponibles pour les joueurs. Course Rapide permet simplement à quatre joueurs de participer sur n’importe quel circuit et course avec un nombre de réglages spécifié. Après la fin de la course, le jeu revient au menu principal. Le mode Carrière est le mode le plus captivant du jeu. De retour de NASCAR Thunder 2002, il place le joueur aux commandes d’un pilote personnalisé de la NASCAR Winston Cup Series, qui doit gérer l’équipe des stands, le sponsoring et la recherche et développement pendant 20 saisons. Bien que le mode Saison, comme le mode Carrière, permette au joueur de jouer 20 saisons, il s’agit essentiellement du mode Course Rapide avec le classement de la saison. Contrairement au mode carrière, qui commence avec un équipement et une équipe de stands inférieurs, ils sont égaux à l’IA dès le départ. Les joueurs ont le choix de jouer avec des pilotes existants ou personnalisés, et les réglages sont entièrement personnalisables, contrairement aux options limitées du mode carrière. Pour atteindre la compatibilité multijoueur, cela réduit non seulement le nombre de pilotes IA dans une course, mais les randomise, ce qui signifie que seuls quelques pilotes participent à toute la saison. Cependant, comme dans Course Rapide, ils peuvent être désactivés pour une compétition de 2 à 4 joueurs. Thunder License est le mode contre-la-montre du jeu ; En gros, un tutoriel et un contre-la-montre pour monter comment courir sur les circuits inclus. Les Lightning Challenges sont des reconstitutions jouables des courses Winston Cup de 1999, 2000, 2001 et la première partie de 2002. Ces défis se jouent sur les trois niveaux de difficulté. Les pilotes racontent aux joueurs ce qui leur est arrivé pendant la course. Le joueur a ensuite la possibilité de reconstituer ou de modifier l’histoire selon les exigences du scénario particulier. Bref le jeu est comme tous les jeux de NASCAR ça reste passionnant...