Перейти к содержимому

The Crust — Мультиресурсное хранилище и автозагрузка FCC — Эп. 17

valiDNG

0:00 / 0:00

The Crust — Мультиресурсное хранилище и автозагрузка FCC — Эп. 17

4 284 просмотра · 4 дня назад
valiDNG
1,23 тыс. подписчиков
4 284 просмотра · 4 дня назад
Кампания «Crust Hard», эпизод 17 — многоресурсный склад, связанный с Центром управления полетами (только количество ресурсов по контракту, вход заблокирован), и когда исследование грибов 3-го уровня превосходит гидропонику. Тот же сохранённый режим кампании «Hard». Мы восстанавливаем буферы Центра управления полетами, разблокируем автоматическую отправку ресурсов, а затем сравниваем улучшения фермы в планировщике. Следующий эпизод: сюжетные задачи и неоновая вывеска рядом с базой. 🎮 Играйте в The Crust в Steam: https://store.steampowered.com/app/14... 🛠️ Планировщик производства (ленты, энергия, рецепты, груз): https://validng.github.io/the-crust-c... ▶️ Предыдущий эпизод (Научный модуль аванпоста и планировщик производства):    • The Crust — Outpost Scientific Module & Pr...   ▶️ Следующий эпизод (Несколько экстракторов на одном узле и неоновый аванпост):    • The Crust — Multiple Extractors on One Nod...   📺 КАМПАНИЯ THE CRUST: 👉 Эпизод 1 — Как начать:    • The Crust 1.0 — How to Start (Beginner Wal...   👉 Эпизод 2 — Первые контракты и заработок денег:    • The Crust 1.0 — First Contracts & Making M...   👉 Эпизод 3 — Ограничение ресурсов ЦП и центр экспедиций:    • The Crust 1.0 — CPU Cap & Expedition Cente...   👉 Эпизод 4 — Алюминий и улучшенный реголит:    • The Crust 1.0 — Aluminum & Advanced Regoli...   👉 Эпизод 5 — Как использовать улучшенный нефтеперерабатывающий завод:    • The Crust 1.0 — How to Use the Advanced Re...   👉 Эпизод 6 — Перепроектирование базы и новая производственная линия:    • The Crust 1.0 — Base Redesign & New Produc...   👉 Эпизод 7 — Как работает MDR:    • The Crust 1.0 — How the MDR Works — Ep 7   👉 Эпизод 8 — Маршруты грузовиков MDR:    • The Crust 1.0 — MDR Truck Routes — Ep 8   👉 Эпизод 9 — Не отправляйте грузовики домой между миссиями:    • The Crust 1.0 — Don't Send Trucks Home Bet...   👉 Эпизод 10 — Миссия «Атлантида» и первые колонисты:    • The Crust 1.0 — Atlantis Mission & First C...   👉 Эпизод 11 — Строительство газопроводов и управление полетом:    • The Crust 1.0 — Building Gas Pipes & Fligh...   👉 Эпизод 12 — Транспортная пушка и запуск зондов:    • The Crust 1.0 — Transport Cannon & Launchi...   👉 Эпизод 13 — Как работают территории:    • The Crust 1.0 — How Territories Work — Ep 13   👉 Эпизод 14 — Комфорт среды обитания и жизнеобеспечение аванпоста:    • The Crust 1.0 — Habitat Comfort & Outpost ...   👉 Эпизод 15 — Грибные фермы и первые колонисты аванпоста:    • The Crust 1.0 — Mushroom Farms & First Out...   👉 Эпизод 16 — Научный модуль аванпоста и планировщик производства:    • The Crust — Outpost Scientific Module & Pr...   👉 Эпизод 17 — Многоресурсное хранилище и автоматическая загрузка FCC (это видео) 👉 Эпизод 18 — Несколько экстракторов на одном узле и неоновый аванпост:    • The Crust — Multiple Extractors on One Nod...   👉 Эпизод 19 — Автоматическая продажа и территория за 7 миллионов:    • The Crust — Auto-Sale & a 7 Million Territ...   👉 Эпизод 20 — Зона добычи MDR и термоядерная энергия:    • The Crust — MDR Mining Area & Fusion Power...   🎮 ПОЛНЫЙ ПЛЕЙЛИСТ:    • The Crust   ⏱️ ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 0:00 — Многоресурсное хранилище обеспечивает подачу ресурсов FCC 0:35 — Три входа, один выход на склад 3:42 — Проверьте рынок на наличие тонн — Топливо и еда тяжелые 6:12 — Улучшите узкую ленту между хранилищами 6:48 — Снесите стену, чтобы переместить углеродное волокно 8:58 — Дополнительные ряды ЦП до разблокировки больших модулей 12:41 — Для связи со складом требуется автоматическая отправка ресурсов 15:13 — Курьер X против FCC — Планировщик в описании 18:11 — Многофункциональное хранилище — это буфер, а не основное хранилище 19:08 — Разделите емкость при добавлении дополнительных фильтров 21:11 — Связь со складом отправляет только то, что требуется по контракту 22:24 — Не разблокируйте вход после связи 23:45 — Выделенные ленты лучше, чем один общий вход 25:28 — Фильтруйте лифты, иначе все смешается 29:53 — Купите еду, если аванпост истощает запасы Кухня 37:50 — Разместите экстракторы гелия в зеленых или красных зонах 41:02 — Аванпост Браво — Добыча газа плюс электроэнергия 42:56 — FCC: Только конвейерные ленты или разрешить дроны 44:31 — Тяжелое топливо медленно заправляет небольшие корабли 1:02:45 — Планировка среды обитания все еще находится в процессе разработки 1:03:11 — Сравнение грибной фермы и крупного объекта 1:03:54 — Гидропоника побеждает до 3-го исследования грибов 1:05:52 — Планируйте расположение грибной фермы с самого начала 1:07:56 — Дроны на FCC могут резервировать место на площадке 1:13:28 — Смешанные конвейерные ленты плюс дроны оставляют груз на земле 1:21:55 — Индикатор сканирования зонда показывает количество гелия 1:29:13 — Далее: Сюжетные цели 1:30:55 — Далее: Разведка неона рядом База Это 17-й эпизод прохождения кампании на сложном уровне. 18-й эпизод начинается именно с этой колонии: сюжетные цели и неоновая вывеска рядом с базой. 💬 Изменила ли связь со складом способ заполнения FCC? 🔔 Подпишитесь на канал, чтобы получать больше видео по The Crust: https://www.youtube.com/@valiDNG?sub_... 🤝 Присоединяйтесь к каналу: https://www.youtube.com/@valiDNG/join #TheCrust #TheCrustGame #TheCrustGuide #FactoryAutomation #ColonySim