透過の時間 -Transparent Time-
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透過の時間 -Transparent Time-
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ディスプレイは通常、現実空間と映像空間を隔てる「面」として存在している。
では、その面が透明になったとき、映像と現実の境界はどこに存在するのだろうか。
『透過の時間』は、黒色部分が透過するPlanar LookThru OLEDを用い、ディスプレイというメディアそのものの構造を再考する実験的インスタレーションである。
4枚の透明ディスプレイを奥行き方向に配置し、それぞれに異なる映像や時間差を与える。鑑賞者の視点からは、現在の映像、その少し前の映像、さらに異なる時間の映像が、現実空間を透過しながら同時に重なり合う。
通常、映像は一つの画面の中に閉じ込められている。本作では、その「画面」を複数の空間的レイヤーへと解体することで、映像に物理的な奥行きと時間軸を与えた。
透明になることで消えていくディスプレイの境界と、その空間に残される時間の痕跡。それらが重なり合うことで、「見る」という行為そのものを問い直す。
Visual Creation
Masahiro Kadokawa
Gratz Meen
Yuki Fujinaga
Shuhei Okutani
Minamo Tokonagi
Kinari
Ayumu Nishibori
Chiho Kanehori
System Engineer / Technical Director
Kotaro Ishida
Director of Photography
Hideaki Sakurai
Production /CuddysPic
https://www.cuddyspic.com
/ cuddyspic
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