UX/UI in Figma für Anfänger: Grundlagen, Hierarchie & Wireframes (Teil 1/3) | UX by Chris
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UX/UI in Figma für Anfänger: Grundlagen, Hierarchie & Wireframes (Teil 1/3) | UX by Chris
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Figma für Anfänger auf Deutsch: In diesem ersten Teil lernst du die UX/UI-Grundlagen, findest dich in Figma zurecht und baust dein erstes Wireframe für eine Musikplayer-App. Ohne Vorkenntnisse, komplett zum Mitmachen.
👉 Hier lädst du Figma herunter: https://www.figma.com/downloads/
📍 Kapitel
0:00 Was dich in dieser Serie erwartet
1:13 Figma herunterladen und installieren
1:34 Die Home-Seite und dein Starter-Team
2:37 Was ist UX/UI & Usability?
5:40 Die Prinzipien hinter gutem Interface-Design
6:38 Was Figma ist und wofür es genutzt wird
7:46 Neues Projekt anlegen: Drafts, Teams, Projekte
8:59 Dateiarten: Design, FigJam, Slides und mehr
10:21 Seiten und Ebenen zur Strukturierung nutzen
11:23 Die linke Sidebar: Variablen, Assets, Agents
11:42 Die rechte Sidebar: Teilen, Prototyp, Styles
13:04 Canvas und Action Bar
14:17 Motion und Dev Mode
15:16 Die Anforderungen an unseren Musikplayer
16:02 Der UX-Prozess als Design-Thinking-Kreislauf
17:58 Den ersten Frame aufziehen
20:05 Warum jeder Status einen eigenen Frame bekommt
23:22 Was Wireframes sind und warum man damit startet
25:23 Columns-Grid und Randabstände einrichten
27:20 Das 8-Point-Grid erklärt
28:10 Den Wireframe erstellen
36:45 Die Controls mit Auto Layout ausrichten
40:36 Das Wireframe auswerten: Hierarchie prüfen
42:08 Ausblick auf Teil 2
Das lernst du in diesem Video:
Der Unterschied zwischen UX, UI und Usability, erklärt an einem konkreten
Beispiel
Wie du dich in Figma zurechtfindest: Frames, Ebenen, Seiten, Canvas, Action Bar
Wie der UX-Prozess als Kreislauf funktioniert und warum man nicht direkt ins
fertige Design springt
Wie du ein Low-Fidelity-Wireframe aufbaust und worauf du dabei achten musst
Was das 8-Point-Grid ist und warum Profis damit arbeiten
Wie Auto Layout dir das Ausrichten von Abständen abnimmt
Für alle, die mit UI und UX Design anfangen wollen und ein Werkzeug suchen, das
in fast jedem Produktteam im Einsatz ist. Vorkenntnisse brauchst du keine, Figma
ist in der Starter-Version kostenlos.
Die komplette Serie:
Teil 1: UX Grundlagen und erstes Wireframe (dieses Video)
Teil 2: Vom Wireframe zum fertigen UI Design
Teil 3: Prototyping und Mockups
🔗 Links
Figma herunterladen: https://www.figma.com/downloads/
Figma Hilfe-Center: https://help.figma.com/
Figma Community: https://www.figma.com/community
Themen in diesem Video: Figma Tutorial Deutsch, Figma für Anfänger, UI Design
lernen, UX Design Grundlagen, Wireframe in Figma, App Design, Auto Layout,
8-Point-Grid, Usability, Design Thinking
💬 Woran hakt es bei dir gerade in Figma? Schreib es in die Kommentare, das
nehme ich in die nächsten Teile mit.