Перейти к содержимому

Все приемы из SVR 2006 портированы в HCTP (демонстрация 387 приемов)

a7med7assan5

0:00 / 0:00

Все приемы из SVR 2006 портированы в HCTP (демонстрация 387 приемов)

2 439 просмотров · 2 мес. назад
a7med7assan5
5,89 тыс. подписчиков
2 439 просмотров · 2 мес. назад
В WWE SmackDown vs. Raw 2006 было представлено множество уникальных приёмов, которых не было в Here Comes the Pain. После нескольких месяцев работы было конвертировано ровно 387 приёмов из SVR 2006 в HCTP. Если вас интересуют конвертированные файлы приёмов, вы можете найти дополнительную информацию ниже. https://a7med7assan5.news.blog/all-sv... Этот проект был далеко не простым. Многие приёмы имели ошибки анимации, неправильное позиционирование, отсутствующие звуки удара и другие проблемы, которые приходилось исправлять вручную. Каждый приём проходил тестирование, корректировку, исправление анимации, добавление звука и многократные пробные попытки, чтобы убедиться, что всё работает правильно. В этой демонстрации сначала будут показаны некоторые приёмы в их оригинальной конвертированной форме до исправлений, а затем улучшенные версии, чтобы вы могли сравнить их до и после. Почему именно SVR 2006? Потому что в нём одни из самых динамичных анимаций в серии SVR, и он гораздо лучше подходит к темпу HCTP, чем более поздние части, такие как SVR 2008 и SVR 2011, где многие анимации обычно имеют большую задержку и более медленный темп. Важно: Это НЕ полный предустановленный набор движений. HCTP имеет ограничения по размеру файлов анимации, и добавление слишком большого количества движений одновременно может вызвать сбои, зависания и проблемы с моделями борцов, особенно в матчах с участием 6 человек. Поэтому конвертированные файлы движений предоставляются отдельно, что позволяет вам выбрать именно те движения, которые вы хотите, и добавить их вручную. Этот проект также служит справочным материалом для моддеров, которые хотят увидеть, как выглядят движения SVR 2006 после правильной конвертации в HCTP. Вскоре также появится обучающее видео, в котором будут рассмотрены следующие темы: • Как добавлять или заменять приемы в HCTP • Как назначать значения урона для новых ID приемов Напишите в комментариях: Какие приемы произвели на вас наибольшее впечатление? Каких приемов, по вашему мнению, не хватало в HCTP? Какие приемы мгновенно напомнили вам о конкретном борце? Приятного просмотра. Особая благодарность Особая благодарность моему другу Comix Zone за ценную информацию о файлах анимации HCTP, которая помогла мне лучше понять систему анимации. Временные метки (Базовый шаблон) 00:00 Вступление 00:17 Обзор проекта 03:49 Сравнение до и после 06:15 Ударные атаки 07:03 Атаки в движении 07:26 Атаки в движении с использованием углового стойки 07:51 Атаки в воздухе (стойка) 08:20 Атаки в воздухе (вниз) 08:48 Захват спереди 25:27 Захват сзади 28:58 Захват в движении 29:30 Захват сзади в движении 29:53 Контратака 30:34 Верхний захват в партере 38:34 Нижний захват в партере 45:41 Захват спереди с использованием углового стойки 48:29 Захват спереди с использованием углового стойки (U) 49:01 Захват сзади с использованием углового стойки 50:44 Канат 52:59 Боевые стили 53:23 Насмешки 01:01:53 Завершение #HCTP #SVR2006 #HereComesThePain #WWEMods #HCTPMods #WrestlingGames #SVRMods #WWEGaming #Modding #PS2Gaming