Все приемы из SVR 2006 портированы в HCTP (демонстрация 387 приемов)
a7med7assan5
0:00 / 0:00
Все приемы из SVR 2006 портированы в HCTP (демонстрация 387 приемов)
2 439 просмотров · 2 мес. назад
a7med7assan5
5,89 тыс. подписчиков
2 439 просмотров · 2 мес. назад
В WWE SmackDown vs. Raw 2006 было представлено множество уникальных приёмов, которых не было в Here Comes the Pain.
После нескольких месяцев работы было конвертировано ровно 387 приёмов из SVR 2006 в HCTP.
Если вас интересуют конвертированные файлы приёмов, вы можете найти дополнительную информацию ниже.
https://a7med7assan5.news.blog/all-sv...
Этот проект был далеко не простым.
Многие приёмы имели ошибки анимации, неправильное позиционирование, отсутствующие звуки удара и другие проблемы, которые приходилось исправлять вручную.
Каждый приём проходил тестирование, корректировку, исправление анимации, добавление звука и многократные пробные попытки, чтобы убедиться, что всё работает правильно.
В этой демонстрации сначала будут показаны некоторые приёмы в их оригинальной конвертированной форме до исправлений, а затем улучшенные версии, чтобы вы могли сравнить их до и после.
Почему именно SVR 2006?
Потому что в нём одни из самых динамичных анимаций в серии SVR, и он гораздо лучше подходит к темпу HCTP, чем более поздние части, такие как SVR 2008 и SVR 2011, где многие анимации обычно имеют большую задержку и более медленный темп.
Важно:
Это НЕ полный предустановленный набор движений.
HCTP имеет ограничения по размеру файлов анимации, и добавление слишком большого количества движений одновременно может вызвать сбои, зависания и проблемы с моделями борцов, особенно в матчах с участием 6 человек.
Поэтому конвертированные файлы движений предоставляются отдельно, что позволяет вам выбрать именно те движения, которые вы хотите, и добавить их вручную.
Этот проект также служит справочным материалом для моддеров, которые хотят увидеть, как выглядят движения SVR 2006 после правильной конвертации в HCTP.
Вскоре также появится обучающее видео, в котором будут рассмотрены следующие темы:
• Как добавлять или заменять приемы в HCTP
• Как назначать значения урона для новых ID приемов
Напишите в комментариях:
Какие приемы произвели на вас наибольшее впечатление?
Каких приемов, по вашему мнению, не хватало в HCTP?
Какие приемы мгновенно напомнили вам о конкретном борце?
Приятного просмотра.
Особая благодарность
Особая благодарность моему другу Comix Zone за ценную информацию о файлах анимации HCTP, которая помогла мне лучше понять систему анимации.
Временные метки (Базовый шаблон)
00:00 Вступление
00:17 Обзор проекта
03:49 Сравнение до и после
06:15 Ударные атаки
07:03 Атаки в движении
07:26 Атаки в движении с использованием углового стойки
07:51 Атаки в воздухе (стойка)
08:20 Атаки в воздухе (вниз)
08:48 Захват спереди
25:27 Захват сзади
28:58 Захват в движении
29:30 Захват сзади в движении
29:53 Контратака
30:34 Верхний захват в партере
38:34 Нижний захват в партере
45:41 Захват спереди с использованием углового стойки
48:29 Захват спереди с использованием углового стойки (U)
49:01 Захват сзади с использованием углового стойки
50:44 Канат
52:59 Боевые стили
53:23 Насмешки
01:01:53 Завершение
#HCTP
#SVR2006
#HereComesThePain
#WWEMods
#HCTPMods
#WrestlingGames
#SVRMods
#WWEGaming
#Modding
#PS2Gaming